为什么在这种情况下不隐式生成operator =和copy-constructor?

时间:2013-04-15 20:48:37

标签: c++ constructor compiler-errors const copy-constructor

我有这样的结构:

/* Renderable definition */
    struct Renderable
    {
        Renderable(VertexBufferPtr vertexBuffer, const Mat4& wvpMatrix, const Mat4& worldMatrix, const Vec4& diffuseColor, const float specularFactor) : 
                    mVertexBuffer(vertexBuffer), mTransform(wvpMatrix, worldMatrix), mMaterial(diffuseColor, specularFactor)
        {
        }

        /* Transform definition */
        struct Transform
        {
            Transform(const Mat4& wvpMatrix, const Mat4& worldMatrix) : mWVPMatrix(wvpMatrix), mWorldMatrix(worldMatrix)
            {
            }

            const Mat4 mWVPMatrix;
            const Mat4 mWorldMatrix; 
        };

        /* Material definition */
        struct Material
        {
            Material(const Vec4& diffuseColor, const float specularFactor) : mDiffuseColor(diffuseColor), mSpecularFactor(specularFactor)
            {
            }

            const Vec4 mDiffuseColor;
            const float mSpecularFactor;
        };


        const VertexBufferPtr mVertexBuffer;
        const Transform mTransform;
        const Material mMaterial;
    };

    /* RenderQueue definition */
    typedef std::vector<Renderable> RenderQueue;

当我尝试在我的代码中使用它时;

RenderQueue CreateRenderQueue(const Scene* scene);

....

RenderQueue renderQueue(CreateRenderQueue(activeScene));  

我得到以下编译错误:

c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\xutility(2514): error C2582: 'operator =' function is unavailable in 'Renderable'

经过一番挖掘后,我意识到这是因为我没有定义赋值运算符和复制构造函数。然后我这样做了,瞧!它汇编了......

....但问题是,为什么编译器不会隐式生成赋值运算符和复制构造函数? (vs2010)我没有定义它们,所以肯定会生成它们吗?

由于

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您有常量类成员对象,因此无法分配这些对象。不过,应该生成一个拷贝构造函数。

答案 1 :(得分:0)

参见the answer to this question,其中说明了隐式默认构造函数的条件(强调我的):

  

如果您没有定义构造函数,编译器将为您定义默认构造函数

您定义了一个构造函数,因此隐式默认值不再可用,由您自己定义一个。

事实上,同一答案下面的几行给出了所有基本类方法的相同规则:

  

如果没有定义析构函数/复制构造函数/赋值运算符,编译器会为您构建其中一个