SwingUtilities.invokeLater()只在一帧中显示

时间:2013-04-15 10:35:05

标签: java swing swingutilities invokelater

我正在使用Swing来创建一个小型的2D 2D游戏。我只试图显示图像。由于我不在EDT,我正在使用SwingUtilities.invokeLater()来完成这些工作。当我使用它时,不显示图像(实际上它在几毫秒内显示并消失)。 当我不使用SwingUtilities.invokeLater()时,图像被正确显示,但我需要使用invokeLater()。

这是我的基本代码:

public class Test {

/**
 * @param args
 */
public static void main(String[] args) {
    try {
        SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                final BreizhFrame frame = new BreizhFrame();
                File imgFile = new File("src/test/lvl1-800x450.jpg");
                System.out.println(String.valueOf(imgFile.exists()));
                System.out.println(SwingUtilities.isEventDispatchThread());
                Image i;
                try {
                    i = ImageIO.read(imgFile);
                    frame.getGraphics().drawImage(i, 0, 0, null);
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    } catch (InvocationTargetException | InterruptedException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }

}

}

有什么想法吗?

感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这不是你用Java做的。是的,您正在绘制图像,但过了一段时间后控件会失效并且在没有图像的情况下重新绘制。

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