JavaFX Dragboard setContent干扰setOnMouseDragged?

时间:2013-04-15 04:36:42

标签: drag-and-drop javafx clipboard

我想在JavaFX中使用拖放功能,并且可以在视觉上看到被拖动的项目。我已经实现了我认为可行的解决方案,但API似乎存在问题。

根据API,startDragAndDrop(TransferMode ...)必须在setOnDragDetected内初始化。这是我使用Dragboard存储我希望转移到另一个节点的内容的地方。

编辑:这似乎与TrasferMode有关。如果我使用TransferMode.NONE没有问题,但使用COPY,ANY,LINK总会导致此问题。

但是调用dragBoard.setContent(一些剪贴板内容)只允许使用鼠标进行非常小的移动增量(任何方向最多4个像素!)。删除这行代码后,我可以拖动项目并将其拖动到任何地方,但当然,我无法存储剪贴板内容。

我看到的问题是在setOnDragDetected之前调用setOnMouseDragged(..)!在setOnDragDetected之前运行setOnMouseDragged为什么没有多大意义...

我的代码中有什么明显的东西可能导致问题吗?我只是希望能够在拖动时看到imgView移动,并且能够像往常一样使用剪贴板内容将其放在目标上。

编辑2:更新了以下代码,以反映仅使用拖动事件,而不是使用拖动和鼠标事件。使用两者引起的问题。仍然存在的问题是我无法删除目标,因为使用setOnDragOver会使拖动的节点始终位于光标下方。

protected ImageView initImageView(Image img){

    final Pane ldzPane = GameBoard.getInstance().getLDZpane();

    final ObjectProperty<Point2D> dragAnchor = new SimpleObjectProperty<>();

    final ImageView imgView = new ImageView(img);

    final DoubleProperty initX = new SimpleDoubleProperty();
    final DoubleProperty initY = new SimpleDoubleProperty();

    final DoubleProperty dragX = new SimpleDoubleProperty();
    final DoubleProperty dragY = new SimpleDoubleProperty();

    final DoubleProperty newXPosition = new SimpleDoubleProperty();
    final DoubleProperty newYPosition = new SimpleDoubleProperty();

    final int buffer = 3;

    imgView.setOnDragDetected(new EventHandler<MouseEvent>() {
        public void handle(MouseEvent event) {
            initX.set(imgView.getTranslateX());
            initY.set(imgView.getTranslateY());
            dragAnchor.set(new Point2D(event.getSceneX(), event.getSceneY()));
            ClipboardContent content = new ClipboardContent();
            content.putString(RHSIconizedToken.this.tokenLookupInfo());
            Dragboard db = imgView.startDragAndDrop(TransferMode.ANY); 
            db.setContent(content); 
            event.consume();
        }
    });

    imgView.setOnDragOver(new EventHandler<DragEvent>(){

        @Override
        public void handle(DragEvent event) {
            imgView.toFront();

            dragX.set(event.getSceneX() - dragAnchor.get().getX());
            dragY.set(event.getSceneY() - dragAnchor.get().getY());
            imgView.setOpacity(0.5);

            newXPosition.set(initX.get() + dragX.get());
            newYPosition.set(initY.get() + dragY.get());

            //if(       (Math.abs((newXPosition.get() - ldzPane.getWidth())) <=  ldzPane.getWidth() + startX + buffer) &&
            //      ((newXPosition.get() + startX + imgView.getImage().getWidth()+ buffer)<=  ldzPane.getWidth()))
                imgView.setTranslateX(newXPosition.get());

            //if(       (Math.abs((newYPosition.get() - ldzPane.getHeight())) <=  ldzPane.getHeight() + startY + buffer) &&
            //      ((newYPosition.get() + startY + imgView.getImage().getHeight()+ buffer)<=  ldzPane.getHeight()))
                imgView.setTranslateY(newYPosition.get());

            event.consume();
        }

    });

    imgView.setOnDragDone(new EventHandler<DragEvent>() {
        public void handle(DragEvent event) {

            LinkedList<RHSIconizedToken> iTokens = GameBoard.getInstance().getTokenBayItokens();
            if (event.getTransferMode() == TransferMode.MOVE) {
                RHSIconizedToken element = iTokens.remove(index);
                iTokens.add(index, new RHSIconizedToken(element.getImage(), new SourceToken("removed", "removed"), index));
                imgView.setVisible(false); 

                GameBoard theGameBoard = GameBoard.getInstance();
                GUI theGUI = GUI.getInstance();
                //was this the last one removed from the rhs?
                //if so we need to signal the CompileButton to be turned on!
                if(theGameBoard.isRHSempty())
                    theGUI.enableCompileButton();
                else
                    theGUI.disableCompileButton();
            }
            event.consume();
        }
    });

    imgView.setOnMouseEntered(new EventHandler <MouseEvent>() {
        public void handle(MouseEvent event) {
            imgView.setEffect(new Glow(0.5));
            event.consume();
        }
    });

    imgView.setOnMouseExited(new EventHandler <MouseEvent>() {
        public void handle(MouseEvent event) {
            imgView.setEffect(new Glow(0.0));
            imgView.setOpacity(1);
            event.consume();
        }
    });

    return imgView;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

Java 8计划附带更多视觉拖放支持。 DragBoard的setDragView(Image,XOffset,YOffset)方法效果很好,可以在Java 8 beta中使用。

    imgView.setOnDragDetected(new EventHandler<MouseEvent>() {
        public void handle(MouseEvent event) {
            ClipboardContent content = new ClipboardContent();
            content.putString(RHSIconizedToken.this.tokenLookupInfo());
            Dragboard db = imgView.startDragAndDrop(TransferMode.ANY);
            db.setDragView(image, 7, 7); 
            db.setContent(content); 
            event.consume();
        }
    });

答案 1 :(得分:2)

我认为这会对你有所帮助:

DraggablePanelsExample.java

我也将它用于我的面板,它适用于ImageView,就像魅力一样。

修改
你结合这个假!您无法将DragDetected与MouseDragged结合使用。 如果你开始在JavaFX中拖动,那么mouseevents就不会再被触发了。
如果你想要一个Drag-Board-String,那么只需在你的类中保存String。

ps:用MouseReleased替换DragDone