试图在我的项目中添加OpenGl,但我在setcontentview()中收到错误

时间:2013-04-15 00:48:16

标签: android android-layout

我的主要游戏活动课程:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class SFGame extends Activity{

    SFGameView gameview;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);

        gameview= new SFGameView(this);
        Log.d("ashwin", "wrong");
        setContentView(gameview);
    }

}

我的SFGameView类代码:

import android.content.Context;
import android.opengl.GLSurfaceView;

public class SFGameView extends GLSurfaceView{

    public SFGameView(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

}

我发现当我尝试从班级setContentView(gameview)拨打SFGameView时发生了错误。

是否有必要在类似服务的清单中添加此class SFGameView extends GLSUrfaceView?如果是,那么如何?

清单

<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme" >
    <activity
        android:name="com.ku.starfighter.MainActivity"
        android:label="@string/app_name" >
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>
    <activity android:name="Sfmainmenu"
        android:screenOrientation="portrait"></activity>
     <activity android:name="SFGame"
        android:screenOrientation="portrait"></activity>
    <service android:name="SFMusic"></service>
</application>

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

为GLSurfaceView设置渲染器。

http://developer.android.com/reference/android/opengl/GLSurfaceView.html

GLSurfaceView.setRenderer(renderer);

实施Renderer课程将处理所有与绘图相关的活动。

编辑: 无需在清单文件中添加任何内容