我使用node.js设置了Socket.IO,它通过侦听/连接到端口8000(或者不是运行我的服务器的端口的其他端口)在我的本地开发机器上工作。
当我尝试在heroku上做同样的事情时,我的客户端脚本导入失败。
我尝试了相对路径
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
我还尝试绑定到heroku上的端口8000并使用完整路径名
<script type="text/javascript">
var href = document.location.protocol + document.location.hostname + ':8000/socket.io/socket.io.js';
console.log("href = " + href);
document.write("<script src=" + href + "><\/script>");
</script>
我确实读过websockets在heroku上不起作用,所以我在后端的after_start.js文件中有以下代码。除了配置socket.io以使用传输/轮询之外,我是否还需要做其他事情?
var port = process.env.PORT || 8000; //I've tried hardcoding to 8000 and using process.env.PORT and then I used the relative path for the script import
io = require('socket.io').listen(port);
//Configue io to work with heroku
io.configure(function () {
io.set("transports", ["xhr-polling"]);
io.set("polling duration", 10);
});
加载myoku应用程序时出现此错误:
GET http://<myAppName>.herokuapp.com/socket.io/socket.io.js 404 (Not Found)
编辑:我实际上正在使用geddy mvc框架,并希望得到这个工作我如何设置(基本上就像socket.io)在heroku上我发现这个答案让我觉得我可以类似地使用它: GeddyJS & socket.io: catching and emitting events from server side
答案 0 :(得分:0)
AHAH!我忘了在配置中打开geddy的实时设置。
这是我做的:
添加了
, socketIo: true
, realtime: true
到配置文件
已添加
geddy.io.configure(function () {
geddy.io.set("transports", ["xhr-polling"]);
geddy.io.set("polling duration", 10);
});
到after_start.js文件
使用geddy.io.sockets.emit(
从后端发送事件。
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
在前端导入io
和
var href = document.location.protocol + document.location.hostname;
console.log('href = ' + href);
var socket = io.connect(href);
从前端打开一个套接字。