如何检测平移手势何时快速而非精细地相应地调整控制?

时间:2013-04-13 19:31:01

标签: ios objective-c uigesturerecognizer uipangesturerecognizer

在我的应用程序中,我可以选择让用户向上平移以调整控件,但是当它们非常快速地平移时它会有点慢,我想跳得更多。

// If user is panning upwards or downwards, adjust WPM every 8 translations in either direction
if (translation.y<-8 || translation.y>8) {
    // Reset translation so we can see when it exceeds 8 again
    [recognizer setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self.view];

    // Figure out direction, if pan down, decrease by 5, if up, increase by 5
    int sign = (translation.y > 0) ? -1 : 1;
    WPM = @([WPM intValue] + (sign * 5));

    if ([WPM intValue] >= 200 && [WPM intValue] <= 1500) {
        self.WPMLabel.text = [WPM stringValue];

        self.wordsPerMinute = WPM;

        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:WPM forKey:@"WPM"];
    }
}

我如何更改此项以解决更快的加速问题?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

速度涉及时间。因此,每次运行代码时,都需要在事件的timestamp中保存实例变量。这样,代码运行的 next 时间,您可以比较翻译更改上次更改所用的时间。

我要做的是尝试在阵列中保存三到四次以及三到四个以前的位置,以便您可以采用移动平均线并抑制速度变化。

答案 1 :(得分:1)