在Guice的模块配置中关联FXML和Controller

时间:2013-04-13 17:33:21

标签: java dependency-injection javafx-2 guice fxml

在我的Guice模块中,我想关联FXML文件及其控制器,目前看起来像这样:

public class GuiceModule extends AbstractModule 
{   
    @Override
    protected void configure()
    {
        // associate controllers and fxml files
        bind(MainController.class).toInstance((MainController)loadController("/main.fxml"));
        bind(SubController.class).toInstance((SubController)loadController("/content.fxml"));
    }

    protected Object loadController(String url)
    {
        InputStream fxmlStream = null;
        try
        {
            fxmlStream = getClass().getResourceAsStream(url);
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
            loader.setLocation(getClass().getResource(url));


            loader.setControllerFactory(new Callback<Class<?>, Object>() {

                public Object call(Class<?> clazz) { // clazz because class is a reserved word
                    return injector.getInstance(clazz); // PROBLEM: no access to the injector here
                }
            });

            loader.load(fxmlStream);
            return loader.getController();
        }

        // [..] exception handling

    }
}**strong text**

然而,在loadController(String url)方法中,我遇到了该行的问题:

return injector.getInstance(clazz); // PROBLEM: no access to the injector here

如何从Guice模块中访问Guice的getInstance方法?那可能是同等的吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我是 fx-guice 的作者,这是一个开源库,可用于在JavaFX应用程序中使用Guice。该库使用Apache License v2许可,可以通过中心Maven repository获得。

即使它可能回答您的确切问题,我建议您查看我的项目,其中包含了很多示例:
项目主页:→http://github.com/cathive/fx-guice/

我的框架的主要思想是: 您可以扩展“com.cathive.fx.GuiceApplication”而不是扩展“javafx.application.Application”。然后,您可以简单地在任何地方@Inject实现“GuiceFXMLLoader”,并可以使用这些特殊的FXMLLoader实例来加载您的UI定义。在您的FXML控制器类中,您可以根据需要混合@Inject和@FXML annoations →http://bit.ly/139fKQV

我的框架还提供了一系列关于“Guicified”JavaFX组件的功能,它们将Java类和单个FXML文件绑定在一起(使用特殊注释:“@ FXMLComponent”)。我写了一个简短的“计算器”示例,其源可以从Github页面获得(见上文)。代码的相关部分可以在这里找到:
CalculatorAppPane.java:→http://bit.ly/10YMVoM
CalculatorAppPane.fxml:→http://bit.ly/13loYv8

希望有所帮助。 : - )

答案 1 :(得分:1)

我将建议将Controller与 FXML 文件相关联的众多方法之一,我假设您使用的是 fx:controller FXML 文件中的标记。

为了演示目的,我将在舞台中间用一个按钮实现github上托管的演示应用。

enter image description here

Demo__
     |___ App.java
     |___ AppModule.java
     |___ IController.java
     |___ Controller.java
     |___ InjectingFXMLLoader.java
     |___ fxml
              |__view.fxml

View.fxml

请注意我们在 FXML 文件中引用 fx:controller 中的界面,而不是实现,所以我们可以将fxml视图重用于实现该接口的其他控制器。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.paint.*?>

<BorderPane fx:id="root" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="org.tarrsalah.stackoverflow.guice.fx.IController" >
    <center>
        <HBox alignment="CENTER" prefHeight="-1.0" prefWidth="-1.0">
            <children>
                <Button fx:id="fx_print" alignment="CENTER" contentDisplay="CENTER" defaultButton="true" mnemonicParsing="false" onAction="#printButton" text="Print !" HBox.hgrow="ALWAYS" />
            </children>
            <BorderPane.margin>
                <Insets bottom="20.0" top="10.0" />
            </BorderPane.margin>
        </HBox>
    </center>
</BorderPane>

一个IController

控制器必须实现的界面,printButton()将消息打印到屏幕,getRoot()以获取Panel View。

import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.Parent;

public interface IController extends Initializable {

    public void printButton();  

    public Parent getRoot();
}

控制器

import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.Parent;

public class Controller implements IController {

    @FXML
    Parent root;

    public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
    }

    public Parent getRoot() {
        return root;
    }

    public void printButton() {
        System.out.println("Hello Guice !!");
    }
}

InjectingFXMLLoader

一个带有一个静态方法的类,它可以获得控制器的具体实现 FXML 文件的网址,并返回视图的控制器。

import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.util.Callback;

public class InjectingFXMLLoader {
    /**
     * 
     * @param <N>
     * @param injector
     * @return a controller injected within an FXML.
     */
    public static <N> N loadFXMLController(final N controller, URL url) throws IOException {
        FXMLLoader loader= new FXMLLoader();
        loader.setLocation(url);
        loader.setControllerFactory(new Callback<Class<?>, Object>() {

            public Object call(Class<?> p) {
                return controller;
            }
        });
        loader.load();
        return loader.getController();
    }
}

的AppModule

在guice模块中,我们使用InjectingFXMLLoader类将控制器的具体实现与相应的 FXML 文件相关联。使用@Provides方法。

import com.google.inject.AbstractModule;
import com.google.inject.Provides;
import java.io.IOException;

public class AppModule extends AbstractModule {

    @Override
    protected void configure() {
    }

    /**
     *
     * @return IController
     * @throws IOException
     */
    @Provides
    public IController getIController() throws IOException {
        return InjectingFXMLLoader.loadFXMLController(new Controller(), getClass().getClassLoader().getResource("fxml/view.fxml"));
    }
}

应用

显示视图的主要类

import com.google.inject.Guice;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.SceneBuilder;
import javafx.stage.Stage;

public class App extends Application {

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        stage.setScene(SceneBuilder
                .create()
                .root(Guice.createInjector(new AppModule()).getInstance(IController.class).getRoot())
                .height(160)
                .width(200)
                .build());
        stage.show();
    }
}