我正在为一家正在建立HTML5赌博游戏平台的初创公司工作。我被要求建议应该使用的服务器技术和托管解决方案。游戏需要能够进行通信,其中包括允许在站点内购物的信用系统。您有什么推荐的吗?请列出您推荐的所有技术/框架/等,作为此类游戏平台的集成解决方案 - 可在任何设备上播放。 另外,请推荐可能有助于开发,托管和管理的书籍。
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让我们将您的问题分解为更简单的部分。许多技术可以为这些部分提供帮助。我将列出最受欢迎的开源软件。
此外,请关注非常成功的游戏公司(Rovio,Zynga等)的开发博客,以获取他们使用的堆栈的更多详细信息。
如果你能告诉我你初创公司已经使用过的技术细节,我可以放大一些解决方案,让开发人员更快地切换到这些解决方案。