我认为这很容易,但我还没有完成这项工作。我想使用模板来定义类的静态unsigned char数组数据成员的大小。我在我的两个函数上使用模板来定义正在使用的数据类型,并且工作正常。我在想这样的事情:
template<unsigned S>
class Buff
{
private:
static unsigned char buffer[S];
int offset;
public:
pAllocBuff(){offset=0;};
template <typename T>
T* New(T, int);
template <typename T>
T* New(T);
};
想法是New(T,int)从缓冲区为数据类型数组分配内存。
ie:char* i = myBuff.New<char>('\0',15); //allocate 15 byte array to i from buffer and initialized to '\0'
或New(T)从缓冲区为单个数据类型分配内存
ie:string* j = myBuff.New<string>("Hello Stack Overflow!"); //allocate memory to string object j from buffer and initialize
如果我用BUFFSIZE和#define BUFFSIZE 1024 * 1024(或其他)替换'S',一切都很好。但我想这样做,以便可以为不同的Buff实例定义缓冲区的大小。所以,像:
Buff<1024*1024> myBuff;
当我这样做时,我的类中的所有成员函数都被标记为缺少模板参数,即使S与它们无关。
编辑:我得到了以下建议。我想我很困惑为什么'模板'
需要高于类中的每个函数,即使S未在该函数中使用。这只是必需的,因为它是在课堂上吗? 谢谢你的知识!
答案 0 :(得分:1)
无论如何,这对我来说很好: http://liveworkspace.org/code/3L72Lq$0
template<unsigned S>
class Buff
{
private:
static unsigned char buffer[S];
int offset;
public:
Buff() : offset() {}
template <typename T> T* New(T, int);
template <typename T> T* New(T);
};
template<unsigned S>
/*static*/
unsigned char Buff<S>::buffer[S] = {0};
template<unsigned S>
template <typename T> T* Buff<S>::New(T, int)
{
return nullptr; // TODO
}
template<unsigned S>
template <typename T> T* Buff<S>::New(T)
{
return nullptr; // TODO
}
int main()
{
Buff<(1u<<12)> one;
Buff<(1u<<14)> two;
}
我确定这是类模板中的成员函数模板的一个小的语法错误,它是在类外定义的(你没有显示)。