C ++ EXC_BAD_ACCESS(code = 1 access = 0x0)

时间:2013-04-12 18:44:04

标签: c++ xcode

我正在为连接4游戏编写一个类,当我去绘制电路板时遇到问题,错误,EXC_BAD_ACCESS(代码= 1访问= 0x0),当我尝试引用我的时候不断出现game_board成员变量。 我究竟做错了什么? 提前谢谢。

#include "board.h"
#include <iostream>
using namespace std;

Board::Board()
{
char** game_board=new char*[SIZEX];
for(int i=0; i<SIZEX; i++)
    game_board[i]=new char[SIZEY];


for (int i=0;i<SIZEX;i++)
 {
    for (int j=0;j<SIZEY;j++)
    {
        game_board[i][j]=' ';
    }
 }
};
void Board::draw()
{
    for (int j=0; j<SIZEY;++j )
    {
       cout<<"|---+---+---+---+---+---+---|\n";
        for (int i=0; i<SIZEX;++i)
        {
            cout<<"| "<<game_board[i][j]<<" ";
        }
        cout<<"|\n";
   }
    cout<<"|---+---+---+---+---+---+---|\n";
};
Board::~Board()
{
    for(int i=0; i<SIZEX; i++)
        delete [] game_board[i];

    delete []game_board;

};

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Board::Board()
{
    char** game_board=new char*[SIZEX];
    ^^^^^^

在这里,您宣布一个新的char** game_board,并在您的班级game_board尚未分配时为其分配。

我认为你的意图是使用班级成员Board::game_board。在这种情况下,你不应该声明它,而只是按原样使用它(它已经被声明)。

Board::Board()
{
   game_board=new char*[SIZEX];  // Or this->game_board=new char*[SIZEX]