标签: android opengl-es opengl-es-2.0 shader libgdx
我试图在三星Galaxy Gio S5660上运行我的游戏。 有些着色器编译成功,有些则没有。 虽然日志中没有任何相关内容(ShaderProgram.getLog())。
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--From Fragment Shader: --From Vertex Shader:
有没有办法获得有关错误的更多信息。离线编译?