我已经在那个上花了几个小时,我似乎无法找到解决方案。首先,我有一些规格:
我有一个Team实体模型。在应用程序中,有一个Team List视图控制器,它从后端加载团队。后端返回JSON数组,其中包含团队ID。我将此ID存储在我的模型中的“id”字段中,并在迭代服务器响应时,查找给定ID的团队是否已存在。如果是,我只更新其信息并传递对象,如果没有 - 我先创建它。
这就是它变得离奇的地方。这有效90%的时间。我可以加载Team List控制器,在应用程序中更进一步,返回控制器(再次加载数据),大部分时间一切正常。然而,偶尔,我的获取请求将不会返回任何内容。如:
NSArray *results = [context executeFetchRequest:request error:&error];
将返回空数组,错误也是空的。服务器上的任何内容都不会发生变化。当我尝试调试它时,请求如下所示:
<NSFetchRequest: 0x127a0e20> (entity: Team; predicate: (id == "123"); sortDescriptors: ((null)); limit: 1; type: NSManagedObjectResultType; )
当我在外部应用程序中预览sqlite存储时,我可以看到此ID的Team项目存在,而在其他90%的时间内它确实被加载。什么更奇怪,当我转向SQLDebug时,我可以看到:
2013-04-12 12:00:27.934 SportLink[10831:c07] CoreData: annotation: fetch using
NSSQLiteStatement <0x12656d10> on entity 'Team' with sql text 'SELECT 0, t0.Z_PK,
t0.Z_OPT, t0.ZACI1, t0.ZACI2, t0.ZACI3, t0.ZALTFIRSTNAME, t0.ZALTSECONDNAME, t0.ZCOLOR1,
t0.ZCOLOR2, t0.ZGENDER, t0.ZICON, t0.ZID, t0.ZLOCATION, t0.ZLOGO1, t0.ZLOGO2, t0.ZNAME,
t0.ZTYPE, t0.ZSPORT FROM ZTEAM t0 WHERE t0.ZID = ? LIMIT 133' returned 6 rows
这意味着后备存储实际上已经获取了数据,但由于某种原因没有传递它。现在:
关于这里到底发生了什么的任何想法?
编辑:我用仪器分析了应用程序。我刚进入有问题的VC,然后进入其子控制器并离开,重复这几次,直到问题开始显现。结果如下。也许从这里知道发生了什么会更容易:
答案 0 :(得分:5)
经过几天的调查,我终于找到了这个bug的原因。获取Team实体的代码如下所示:
Team *team = [Team findFirstByAttribute:WSK_ID withValue:data[WSK_ID] inContext:moc];
WSK_ID
只是@"id"
的定义。 data
是我从RestKit获得的字典,来自JSON响应。因为它没有转换为任何类型,它可能是一个NSString,而Team实体的id
属性期待NSNumber。虽然我不知道它有时只会失败,但将这一点改为:
Team *team = [Team findFirstByAttribute:WSK_ID withValue:@([data[WSK_ID] intValue]) inContext:moc];
即。将ID字符串转换为int,然后将其与NSNumber一起装箱修复了问题。