我怎样才能获得更顺畅的翻译?

时间:2013-04-12 10:06:15

标签: c# windows-phone-7 xaml

在xaml中,我将画布定义为:

     <Canvas Name="GameCanvas">

            <Canvas.RenderTransform>
                <CompositeTransform x:Name="CanvasRenderTransform" />
            </Canvas.RenderTransform>

在c#中,我定义了以下内容:i存储初始比例并在收缩时对其进行修改:

private void GestureListener_DragDelta(object sender, DragDeltaGestureEventArgs e)
        {
            Point p = e.GetPosition(GameCanvas);

            CanvasRenderTransform.TranslateX = p.X - originDragPoint.X;
            CanvasRenderTransform.TranslateY = p.Y - originDragPoint.Y;
        }

        private void GestureListener_DragStarted(object sender, DragStartedGestureEventArgs e)
        {
            originDragPoint = e.GetPosition(GameCanvas);
        }

任何人都知道为什么当我移动它并且移动得非常差时它会闪烁?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这里的解决方案是使用DP CacheMode。这允许在第一次渲染过程之后将可视元素存储为位图。我们将更好地利用GPU。

BitmapCaching应该用于混合,转换(平移,拉伸,旋转)的场景。

检查此link以获取解释和精彩视频。