为什么此代码(malloc)不会生成堆损坏?

时间:2013-04-12 08:48:02

标签: c++ heap corruption

#include <iostream>

using namespace std;

struct A
{
    int a, b;
};

struct B
{
    int a;
};

int main()
{
    A * pa = (A *)malloc(sizeof(B));
    int c = 5;
    pa -> a = 3;
    cout << pa -> a << endl;
    pa -> b = 0;
    cout << pa -> b << endl;
    cout << c << endl;
    return 0;
}

我使用VC ++ 2012运行此代码。它不会生成任何错误消息。

我认为pa - &gt; b将访问内存块出站。应该发生堆腐败! 但实际上,在调试和释放模式下都没有发生任何事情。

但是因为int c紧跟A * pa; 我想在记忆中,pa - &gt; b将访问int c。

该计划的输出是: 3 4 5

有人可以帮忙解释一下吗?


如果我添加“free(pa);”在主要结束时: +在调试模式下,它将导致HEAP CORRUPTION ERROR。 +在发布模式下,没有任何事情发生。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Undefined behaviour表示任何事情都可能发生。特别是,不需要诊断。

查找此类错误的一种实用方法是使用Valgrind之类的工具:

$ valgrind ./a.out
a=3
==37240== Invalid write of size 4
==37240==    at 0x100000E1D: main (test.c:22)
==37240==  Address 0x10001b184 is 0 bytes after a block of size 4 alloc'd
==37240==    at 0x5237: malloc (in /usr/local/Cellar/valgrind/3.8.1/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-darwin.so)
==37240==    by 0x100000DD2: main (test.c:19)
==37240== 
==37240== Invalid read of size 4
==37240==    at 0x100000E28: main (test.c:23)
==37240==  Address 0x10001b184 is 0 bytes after a block of size 4 alloc'd
==37240==    at 0x5237: malloc (in /usr/local/Cellar/valgrind/3.8.1/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-darwin.so)
==37240==    by 0x100000DD2: main (test.c:19)
==37240== 

Windows有类似的工具:Is there a good Valgrind substitute for Windows?

答案 1 :(得分:0)

只有在输入一些堆函数时才能检测到堆损坏。在这种情况下,只有在堆仍未损坏的情况下,才在开头输入堆函数。在从pa返回之前,尝试删除指向main的结构,看看会发生什么。