我有3张不同的网卡,每张网都有自己的责任。其中两个卡正在从类似设备(直接插入每个单独的网卡)接收数据包,该设备在同一端口上发送数据。我需要保存数据包,知道它们来自哪个设备。
鉴于我不需要指定发送数据包的设备的IP地址,我该如何监听给定的网卡?如果需要,我可以为所有3个nics指定静态IP地址。
示例:nic1 = 169.254.0.27,nic2 = 169.254.0.28,nic3 = 169.254.0.29
现在我接收到来自nic1和nic2的数据而不知道它来自哪个设备。
var myClient = new UdpClient(2000) //Port is random example
var endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0):
while (!finished)
{
byte[] receivedBytes = myClient.Receive(ref endPoint);
doStuff(receivedBytes);
}
我似乎无法以允许我从其中一个设备捕获数据包的方式指定网卡的静态IP地址。如何才能将这些数据包与他们在两个不同网卡上传入的知识分开?
谢谢。
答案 0 :(得分:6)
您没有告诉UdpClient要侦听哪个IP端点。即使您要使用网卡的端点替换IPAddress.Any
,您仍然会遇到同样的问题。
如果要告知UdpClient在特定网卡上接收数据包,则必须在构造函数中指定该卡的IP地址。像这样:
var listenEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.2"), 2000);
var myClient = new UdpClient(listenEndpoint);
现在,您可能会问“ref endPoint
部分时我的myClient.Receive(ref endPoint)
部分是什么?”该端点是客户端的IP端点。我建议用这样的代码替换你的代码:
IPEndpoint clientEndpoint = null;
while (!finished)
{
var receivedBytes = myClient.Receive(ref clientEndpoint);
// clientEndpoint is no longer null - it is now populated
// with the IP address of the client that just sent you data
}
所以现在你有两个端点:
listenEndpoint
,通过构造函数传入,指定要侦听的网卡的地址。clientEndpoint
,作为ref参数传入Receive(),这将是populated with the client's IP address,因此您知道谁在与您通话。答案 1 :(得分:1)
看看这个:
foreach (NetworkInterface netInterface in NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces())
{
Console.WriteLine("Name: " + netInterface.Name);
Console.WriteLine("Description: " + netInterface.Description);
Console.WriteLine("Addresses: ");
IPInterfaceProperties ipProps = netInterface.GetIPProperties();
foreach (UnicastIPAddressInformation addr in ipProps.UnicastAddresses)
{
Console.WriteLine(" " + addr.Address.ToString());
}
Console.WriteLine("");
}
然后您可以选择开始收听的地址。
答案 2 :(得分:0)
看,如果您按照以下方式创建IPEndPoint
,它必须有效:
IPHostEntry hostEntry = null;
// Get host related information.
hostEntry = Dns.GetHostEntry(server);
foreach(IPAddress address in hostEntry.AddressList)
{
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(address, port);
...
尝试不将0
作为端口传递,而是传递有效的端口号,如果运行此代码并在第一次迭代后中断foreach,则只创建1 IPEndPoint
并且可以使用该代码一个致电:myClient.Receive
注意UdpClient
类有一个名为Client的成员,它是一个套接字,尝试探索该对象的属性以及找出一些细节,我找到了我在这里给你的代码:{{ 3}}