我有一个MonoDroid应用程序,我想强制我的所有活动仅以纵向方式呈现。
我想创建一个Activity base classe,例如:
[Activity (ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait)]
public abstract class BaseActivity : Activity
{
}
我的应用程序中的所有其他活动应该继承它(也避免重复,并且有一个用于定义ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait
的中心位置。)
但是,如果你看一下ActivityAttribute
定义,看起来它不支持继承。
[Serializable]
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
public sealed class ActivityAttribute : Attribute { ... }
Activity (ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait)
放入我的应用程序的所有活动中?答案 0 :(得分:5)
您需要将属性放在每个Activity上。如果您要创建原生Android应用程序,则需要使用android:screenOrientation="portrait"
标记清单中的每个活动,使用此属性向Mono For Android发出相同的信号。
不幸的是,属性并没有像你注意到的那样继承。