标签: java multithreading netty state
我正在运行基于Netty框架的Socket游戏服务器。这次,服务器出现严重问题:CPU使用率为0%,并且突然不再接受连接。
平均CCU约为100
我转储java线程并意识到有太多线程与状态
java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
使用Netty框架这是正常的还是我做了一些愚蠢的事?
这是我的dump file