好吧,我确实知道如何从函数返回2d数组:
struct S
{
int a[3];
int b[4][5];
int const *getA() const {return a;}
int (*getB())[5] {return b;}
};
问题是:如何返回常量 2d数组?我应该在哪里放置const
int (*getB())[5] {return b;}
答案 0 :(得分:2)
改为使用std::array
:
struct S
{
using arrayA_type = std::array<int, 3>;
using arrayB_type = std::array<std::array<int, 5>, 4>;
arrayA_type a;
arrayB_type b;
const arrayA_type& getA() const { return a; }
const arrayB_type& getB() const { return b; }
};
当然,您可以使用普通的原始数组,但如果您使用类型别名,它将更容易 ,换句话说,不会混淆放置const
的位置
答案 1 :(得分:2)
如果您没有C ++ 11支持,请使用std::array
(或std::tr1::array
或boost::array
简化整个事情。这些类型是可复制的,可分配的,并且它们的引用语法是明确的:
#include <array>
struct S
{
std::array<int, 3> a;
std::array<std::array<int, 5>, 4> b;
const std::array<int, 3>& getA() const {return a; }
const std::array<std::array<int, 5>, 4>& getB() const { return b; }
};
答案 2 :(得分:1)
在int
之前。
const int (*getB() const)[5] {return b;}