首先,只是授予我实际上想要Queue<T>
- FIFO的功能,通常只需要Enqueue
/ Dequeue
等等 - 所以我我更喜欢“你真正想要的是List<T>
”之外的答案(我知道RemoveAt
)。
例如,假设我有Queue<DataPoint> dataToProcess
个数据点需要按照它们到达的顺序进行处理。然后定期有一些像这样的代码是有道理的:
while (dataToProcess.Count > 0) {
DataPoint pointToProcess = dataToProcess.Dequeue();
ProcessDataPoint(pointToProcess);
}
然后假设,无论出于何种原因,我们发现已添加到队列中的特定数据点应该不进行处理。如果有类似的方法,那将是理想的:
dataToProcess.Remove(badPoint);
我理解,实际上没有可行的方法来使Remove
方法不涉及某种形式的枚举;但是,因为Queue<T>
并没有真正让你随便走进并随机删除一些项目,我能想出的唯一解决方案是:
bool Remove(T item) {
bool itemFound = false;
// set up a temporary queue to take items out
// one by one
Queue<T> receivingQueue = new Queue<T>();
// move all non-matching items out into the
// temporary queue
while (this.Count > 0) {
T next = this.Dequeue();
if (next.Equals(item)) {
itemFound = true;
} else {
receivingQueue.Enqueue(next);
}
}
// return the items back into the original
// queue
while (receivingQueue.Count > 0) {
this.Enqueue(receivingQueue.Dequeue());
}
return itemFound;
}
这是荒谬的吗?肯定看起来不好,但除了编写自定义类之外,我无法真正看到更好的方法。即便如此,我认为实施Remove
方法的最佳方式是在内部使用LinkedList<T>
。
答案 0 :(得分:25)
我认为切换到一个内部具有LinkedList的新自定义类只需要几分钟时间,并且比现在的性能更高。
public class SpecialQueue<T>
{
LinkedList<T> list = new LinkedList<T>();
public void Enqueue(T t)
{
list.AddLast(t);
}
public T Dequeue()
{
var result = list.First.Value;
list.RemoveFirst();
return result;
}
public T Peek()
{
return list.First.Value;
}
public bool Remove(T t)
{
return list.Remove(t);
}
public int Count { get { return list.Count; } }
}
答案 1 :(得分:9)
另一种方法是将项目留在队列中,并在读取时忽略它们。类似的东西:
T DequeueFiltered(HashSet<T> ignored) {
T item;
while (ignored.Contains(item = Dequeue())) {
ignored.Remove(item);
}
return item;
}
答案 2 :(得分:1)
我是初学者但是我最近设法解决了相同(或非常相似)的问题。 我希望它有所帮助。
这是我们的队列:
Queue<T> dataToProcess = new Queue<T>();
如果我们将所有入队项的副本放入一个哈希集(例如:
),该怎么办?HashSet<T> pointsToProcess = new HashSet<T>();
所以当排队元素时,我们也会向hashset添加相同的数据。
当事实证明我们不需要元素时,我们会从该hashset中删除它
pointsToProcess.Remove(element);
所以当我们必须“使用”队列的下一个元素时,
我们检查是否真的需要处理它(如果它是hashset的成员),否则它必须被忽略,我们可以摆脱它,
while (dataToProcess.Count > 0) {
if pointsToProcess.Contains(dataToProcess.Peek())
{
// processing data
}
else
{
// error message and
dataToProcess.Dequeue();
}
}
答案 3 :(得分:1)
请参阅c# Adding a Remove(int index) method to the .NET Queue class
队列是最有效的排队结构,在列表数据结构上实现队列效率不高。
虽然没有内置方式,但您不应使用List 结构或其他结构,IFF删除不是经常的操作。
如果您通常是入队和出队,但只是偶尔 删除,然后你应该能够负担得起队列重建时 除去。
查看两个简单扩展方法的链接
public static void Remove<T>(this Queue<T> queue, T itemToRemove) where T : class
public static void RemoveAt<T>(this Queue<T> queue, int itemIndex) where T : class
答案 4 :(得分:-2)
var first = Q.Dequeue();
if (first.Id.Equals(deleteId)) return;
Q.Enqueue(first);
while (Q.Peek() != first)
{
var r = Q.Dequeue();
if(!r.Id.Equals(deleteId)) Q.Enqueue(r);
}