标签: objective-c macos cocoa core-audio
是否可以使用CoreAudio或其他框架获取到达系统输出(扬声器,耳机等)的音频数据流?
示例:您在观看YouTube视频时正在iTunes上播放一首歌,同时正在播放一个自己发出声音的电脑游戏,所有这些都是通过计算机的扬声器播放的(可能非常讨厌)。我的应用程序需要将整个混音作为流数据接收。
提前致谢。
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不在用户应用程序的Core Audio或其他应用程序框架级别。一些音频输出捕获/窥探应用程序可以使用内核扩展(kext)或替代音频硬件驱动程序来执行此操作。