TableHeader视图上的MonoTouch SIGSEGV错误

时间:2013-04-10 13:19:14

标签: ios mono xamarin.ios

在论坛上工作了几个小时后,我仍然无法理解这一点。

方案: 我有一个带有可扩展列表的表视图。当用户想要展开列表时,单击标题,表格将使用新的计数值刷新。 表头视图是:

[MonoTouch.Foundation.Export("tableView:viewForHeaderInSection:")]
public override  UIView GetViewForHeader (UITableView tableView, int section)
{
    float headerHeight= ...;
    UIView headerView = new UIView (new RectangleF ...);

    UIButton button1=new UIButton(new RectangleF (...));

    //set label for button
    UILabel labelTextButton = new UILabel(new RectangleF ...);
    labelTextButton.Text=...;
    labelTextButton.Lines=2;

    button1.AddSubview(labelTextButton);

    button1.TouchUpInside+= (sender, e) =>{

        ...
        tableView.ReloadData();
    };

    headerView.AddSubview (button1);

    return headerView;
}
  • 在模拟器上运行时,它总是在第一次运行时给出这样的错误:
       Stacktrace:
     at (wrapper managed-to-native) MonoTouch.UIKit.UIApplication.UIApplicationMain (int,string[],intptr,intptr) 
  at MonoTouch.UIKit.UIApplication.Main (string[],string,string) [0x0004c] in /Developer/MonoTouch/Source/monotouch/src/UIKit/UIApplication.cs:38
       at XXX.Mobile.IOS.Application.Main (string[]) [0x00000] in ..../Main.cs:17
       at (wrapper runtime-invoke) .runtime_invoke_void_object (object,intptr,intptr,intptr) 
    Native stacktrace:
    0   XXXXXXXXX                           0x000a4d6c mono_handle_native_sigsegv + 284
    1   XXXXXXXXX                           0x00018668 mono_sigsegv_signal_handler + 248
    2   libsystem_c.dylib                   0x96a028cb _sigtramp + 43
    3   ???                                 0xffffffff 0x0 + 4294967295
    4   UIKit                               0x018bf258 -[UIApplication send  Action:toTarget:fromSender:forEvent:] + 61
    5   UIKit                               0x01980021 -[UIControl sendAction:to:forEvent:] + 66
    6   UIKit                               0x0198057f -[UIControl(Internal) _sendActionsForEvents:withEvent:] + 578
    7   UIKit                               0x0197f6e8 -[UIControl touchesEnded:withEvent:] + 546
    8   UIKit                               0x01b831d3 _UIGestureRecognizerUpdate + 7407
    9   CoreFoundation                      0x03ee2afe __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__ + 30
    10  CoreFoundation                      0x03ee2a3d __CFRunLoopDoObservers + 381
    11  CoreFoundation                      0x03ec07c2 __CFRunLoopRun + 1106
    12  CoreFoundation                      0x03ebff44 CFRunLoopRunSpecific + 276
    13  CoreFoundation                      0x03ebfe1b CFRunLoopRunInMode + 123
    14  GraphicsServices                    0x04e8a7e3 GSEventRunModal + 88
    15  GraphicsServices                    0x04e8a668 GSEventRun + 104
    16  UIKit                               0x018bbffc UIApplicationMain + 1211
    17  ???                                 0x0eeb24ed 0x0 + 250291437
    18  ???                                 0x0ec26f40 0x0 + 247623488
    19  ???                                 0x0ec26b48 0x0 + 247622472
    20  ???                                 0x0ec26c9e 0x0 + 247622814
    21  XXXXXXXXX                           0x0001ca32 mono_jit_runtime_invoke + 722
    22  XXXXXXXXX                           0x00180b0e mono_runtime_invoke + 126
    23  XXXXXXXXX                           0x00184d04 mono_runtime_exec_main + 420
    24  XXXXXXXXX                           0x0018a0f5 mono_runtime_run_main + 725
    25  XXXXXXXXX                           0x0007a0c5 mono_jit_exec + 149
    26  XXXXXXXXX                           0x00218ac4 main + 1988
    27  XXXXXXXXX                           0x000159cd start + 53
    =================================================================
    Got a SIGSEGV while executing native code. This usually indicates
    a fatal error in the mono runtime or one of the native libraries 
    used by your application.
    =================================================================

应用程序退出到Simulator主页。如果我从模拟器界面(而不是MonoTouch)再次启动应用程序,它每次都能完美运行。

  • 将应用程序加载到设备时:

第一次运行时效果很好,但是应用程序不时地(每天3次)以与模拟器相同的方式挂起,但是有不同的错误。         

         2013-04-10 16:03:16.838 XXXXXXXXX[2480:907] -[CALayer BridgeSelector]: unrecognized selector sent to instance 0x2101da0
         2013-04-10 16:03:24.294 XXXXXXXXX[2480:907] Unhandled managed exception: Objective-C exception thrown.  Name: NSInvalidArgumentException Reason: -[CALayer BridgeSelector]: unrecognized selector sent to instance  0x2101da0 (MonoTouch.Foundation.MonoTouchException)
          at MonoTouch.UIKit.UIApplication.Main (System.String[] args, System.String principalClassName,    System.String delegateClassName) [0x0004c] in /Developer/MonoTouch/Source/monotouch/src/UIKit/UIApplication.cs:38 
      at XXX.Mobile.IOS.Application.Main (System.String[] args) [0x00000] in ...../Main.cs:17 
        Stacktrace:
        Native stacktrace:
        0   XXXXXXXXX                        0x007ff711 mono_handle_native_sigsegv + 244
        1   XXXXXXXXX                        0x0083b8cd sigabrt_signal_handler + 112
        2   libsystem_c.dylib                   0x3a847e93 _sigtramp + 42
        3   libsystem_c.dylib                   0x3a83e123 pthread_kill + 58
        4   libsystem_c.dylib                   0x3a87a973 abort + 94
        5   XXXXXXXXX                        0x0089a230 monotouch_throw_monotouch_exception + 0
        6   XXXXXXXXX                        0x007fd0e9 mono_invoke_unhandled_exception_hook + 92
        7   XXXXXXXXX                        0x007b55e3 mono_thread_abort + 46
        8   XXXXXXXXX                        0x007ff3e7 mono_handle_exception_internal + 2138
        9   XXXXXXXXX                        0x007ff4b5 mono_handle_exception + 12
        10  XXXXXXXXX                        0x0083ab31 mono_arm_throw_exception + 132
        11  XXXXXXXXX                        0x003ba468 throw_exception + 68
        12  XXXXXXXXX                        0x0089a27c monotouch_exception_handler + 0
        13  XXXXXXXXX                        0x0089a32c objc_skip_type + 0
        14  CoreFoundation                      0x3252557f  + 614
        15  libobjc.A.dylib                     0x3a3c9a65  + 128
        16  libc++abi.dylib                     0x39e1607b  + 78
        17  libc++abi.dylib                     0x39e16114  + 19
        18  libc++abi.dylib                     0x39e17599 cxa_current_exception_type + 0
        19  libobjc.A.dylib                     0x3a3c99d1 objc_exception_rethrow + 12
        20  CoreFoundation                      0x3246bf21 CFRunLoopRunSpecific + 456
        21  CoreFoundation                      0x3246bd49 CFRunLoopRunInMode + 104
        22  GraphicsServices                    0x360202eb GSEventRunModal + 74
        23  UIKit                               0x34381301 UIApplicationMain + 1120
        24  XXXXXXXXX                        0x0013950c wrapper_managed_to_native_MonoTouch_UIKit_UIApplication_UIApplicationMain_int_string_intptr_intptr + 240
        25  XXXXXXXXX                        0x00674f70 XXX_Mobile_IOS_Application_Main_string__ + 152
        26  XXXXXXXXX                        0x00384db0 wrapper_runtime_invoke_object_runtime_invoke_dynamic_intptr_intptr_intptr_intptr + 200
        27  XXXXXXXXX                        0x007b7b7f mono_jit_runtime_invoke + 1054
        28  XXXXXXXXX                        0x008315ab mono_runtime_invoke + 90
        29  XXXXXXXXX                        0x00834457 mono_runtime_exec_main + 306
        30  XXXXXXXXX                        0x008346ab mono_runtime_run_main + 482
        31  XXXXXXXXX                        0x007d35db mono_jit_exec + 94
        32  XXXXXXXXX                        0x00888584 main + 2220
        33  XXXXXXXXX                        0x000143e4 start + 40
    =================================================================
    Got a SIGABRT while executing native code. This usually indicates
    a fatal error in the mono runtime or one of the native libraries 
    used by your application.
    =================================================================
    

我不知道这是在Monotouch上的GC的错误还是我做错了什么。我已经读过某个地方发送到实例的无效选择器已经解决了。 我试图在按钮事件处理程序中放置断点但它永远不会到达那一点。

来自论坛的其他帖子建议将变量作为全局(不是一个好的编程实践),但这也不起作用。

我的配置:     

    Xamarin Studio
    Version 4.0.3 (build 13)
    Runtime:
        Mono 2.10.12 (mono-2-10/c9b270d)
        GTK 2.24.16
        GTK# (2.12.0.0)
        Package version: 210120000
    Apple Developer Tools
    Xcode 4.6.1 (2067)
    Build 4H512
    Xamarin.Mac
    Xamarin.Mac: Not Installed
    Xamarin.iOS
    Version: 6.2.2.8 (Business Edition)
    Build date: 2013-02-04 17:10:37-0400
    Build Information
    Release ID: 400030013
    Git revision: fae7c2bde0e8d51943fbd6afa22d7d2bb7a1192f
    Build date: 2013-03-21 19:16:39+0000
    Xamarin addins: 906a1edff23bcfd0ab7518463620a8ee506eaea2
    Operating System
    Mac OS X 10.8.3
    
谢谢你的时间

奥维迪乌

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

对于遇到同样问题的人:

我观察到,使用较新版本的Xamarin.IOS,GC更具侵略性。

我用上面的代码尝试了所有内容,但没有任何效果。

我认为GC不保留在Table delegates方法中声明的变量。在那里声明的任何按钮都会很快被GC占用。表格单元的排队可能有问题。

无论如何,我从项目选项中禁用了SGEN建筑选项。据说这是实验性的。

这解决了我的问题,我不知道这是否是最好的解决方案,但我没有任何想法。不能调试这些内存/分配问题令人沮丧。

我已经与Instruments检查过禁用SGen的内存分配,并且内存没有像以前那样解除分配。

我没有将此标记为已解决,因为我的解决方案是一种解决方法。 SGen不应该这样工作。

最诚挚的问候,

奥维迪乌

答案 1 :(得分:0)

我刚刚也遇到了这个问题,Ovidiu救了我几个小时的调试;这对我来说也是一个GC问题。如果其他人遇到这种情况 - 我通过在类中而不是在函数中定义UIBUtton来避免使用GC。