如何使用GDI +概述图形路径?例如,我将两个相交的矩形添加到GraphicsPath。我想仅画出这个结果图形路径的轮廓。
请注意,我不想填充该区域,我只想绘制轮廓。
实施例:
答案 0 :(得分:10)
没有管理方式来做大纲。但是,GDI +确实有一个名为GdipWindingModeOutline的函数可以做到这一点。 Here is the MSDN reference 这段代码可以解决问题:
// Declaration required for interop
[DllImport(@"gdiplus.dll")]
public static extern int GdipWindingModeOutline( HandleRef path, IntPtr matrix, float flatness );
void someControl_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
// Create a path and add some rectangles to it
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
path.AddRectangles(rectangles.ToArray());
// Create a handle that the unmanaged code requires. nativePath private unfortunately
HandleRef handle = new HandleRef(path, (IntPtr)path.GetType().GetField("nativePath", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance).GetValue(path));
// Change path so it only contains the outline
GdipWindingModeOutline(handle, IntPtr.Zero, 0.25F);
using (Pen outlinePen = new Pen(Color.FromArgb(255, Color.Red), 2))
{
g.DrawPath(outlinePen, path);
}
}
答案 1 :(得分:0)
我自己无法尝试,但我认为您应该使用形状的交叉点创建一个Region对象,然后使用FrameRgn API。
这是pinvoke signature:
[DllImport("gdi32.dll")]
static extern bool FrameRgn(
IntPtr hdc,
IntPtr hrgn,
IntPtr hbr,
int nWidth,
int nHeight);
P.S:如果有效,请发布你的解决方案,我很好奇:)