标签: java android opengl-es
我目前正在尝试学习如何在Android中使用OpenGL,但我发现的所有教程都不使用API级别10.(即Gingerbread / 2.3)
编辑:嗯,至少他们说他们使用它,但是当我构建它时会给我带来错误,好像它不在那里......
在设置渲染器和曲面时需要EGLConfig。示例:
EGLConfig
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)...
取自this tutorial。
有人知道这方面的解决方案,还是对这样做的教程的引用?
答案 0 :(得分:1)
AFAIK EGLConfig自1级以来一直在那里,不是吗?不过,那是一个真正的旧教程。
也许像this one这样的最新消息?