IComparable magic - 为什么它是一个有效的声明?

时间:2013-04-09 21:08:34

标签: c# .net

我不明白为什么会这样......

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IComparable.Equals(12, 3);
    }
}

IL代码:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // Code size       21 (0x15)
  .maxstack  8
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldc.i4.s   12
  IL_0003:  box        [mscorlib]System.Int32
  IL_0008:  ldc.i4.3
  IL_0009:  box        [mscorlib]System.Int32
  IL_000e:  call       bool [mscorlib]System.Object::Equals(object,
                                                        object)
  IL_0013:  pop
  IL_0014:  ret
} // end of method Program::Main

它编译为bool Object.Equals(Object,Object),但为什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:12)

  

它编译为bool Object.Equals(Object,Object),但为什么?

“为什么?”问题不精确且难以回答,所以我会回答“什么?”问题

  

C#规范的哪一部分证明了这种奇怪行为的合法性?

C#规范的第7.4节说明当您对T.N

表单进行成员查找时
  

...该集由T中名为N的所有可访问成员组成,包括继承成员和对象中名为N的可访问成员 ... [强调添加]

object.EqualsEquals中名为object的可访问成员,因此它是候选成员。