当我使用1.6.0_20回滚到以前的版本时,我的应用程序会在60秒内启动。鉴于以下事实,我如何调试和解决问题?
- UPDATE 我创建了一个插件并发出了一个假端口绑定,它将在10秒后关闭。这解决了绑定问题,但现在我遇到了内存问题。在高负载下,app可能正在使用600M的内存。但现在我看到~1500M并且它不断增加。
@Override
public void onConfigurationRead() {
final int port = Integer.parseInt(Play.configuration.getProperty("http.port"));
try {
// Create a new server socket and set to non blocking mode
final ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.configureBlocking(false);
InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(port);
ssc.socket().bind(isa);
Logger.info("Fake bind to port %d", port);
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
try {
ssc.socket().close();
Logger.info("Fake port closed");
} catch (IOException ioe) {
Logger.error(ioe, "Cannot close fake port");
}
}
}, 10000);
} catch (IOException ioe) {
Logger.error(ioe, "Cannot open fake port");
}
Cache.forcedCacheImpl = RedisCacheImpl.getInstance();
}
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我已切换到jdk 7.我的应用程序现在在40秒内启动并使用500-600MB内存。我已经告知Heroku关于这个问题,但他们并不在乎。