最近我对非初始化变量遇到了很多麻烦。
在Java中,变量的默认值为null,因此如果使用非初始化变量,则可能会抛出异常。如果我理解,在C ++中,变量是用内存中的任何数据初始化的。这意味着该程序可能会运行,甚至可能很难知道它有什么问题。
处理这个问题的干净方法是什么?是否有一些可以降低风险的良好编程习惯?在我的例子中,变量是在头文件中声明的,应该在cpp文件中初始化,这是一个使错误更有可能的事情的例子。
THX
版本收到几个答案后:
道歉,我的问题不够具体。
我可以使用标志让编译器获得非初始化变量的信息。
但是有一些罕见的套装变量在开始时无法初始化,因为这取决于系统的行为。
头文件中的
double learnedValue;
在cpp文件中
/* code that has nothing to do with learnedValue
...
*/
learnedValue = a*b*c; // values of a, b and c computed in the code above
/*code making use of learned value
...
*/
现在发生的事情是忘记了“learnedValue = a * b * c”这一行。
但是该程序运行良好,只是使用在声明它时内存中的内容初始化的learnedValue值。
在Java中,这样的错误不是问题,因为利用学习值的代码很可能会崩溃或抛出异常(至少你会知道出了什么问题)。
在C ++中,你显然很高兴,永远不会知道存在任何问题。还是?
答案 0 :(得分:4)
请确保在编译程序时设置了适当的警告级别。 无论何时使用未初始化的变量,编译器都会发出适当的警告。
在g ++上,-Wall编译器选项会显示所有警告。
在Visual Studio上,您可能必须使用警告级别4。
此外,市场上还有一些静态代码分析工具。 cppCheck是免费提供的此类工具。
答案 1 :(得分:3)
您不应在标头中定义变量(仅声明它)。否则,当您在多个.cpp文件中包含标头时,您将收到其他错误。
实际定义变量时,您也可以给它一个初始值(如0)。在C ++中,通常会推迟(局部)变量的定义,直到您有一个值赋值给它们。
在头文件中
extern double learnedValue;
^^^^^^
在cpp文件中
double learnedValue = 0;
/* code that has nothing to do with learnedValue
...
*/
learnedValue = a*b*c; // values of a, b and c computed in the code above
/*code making use of learned value
...
*/
答案 2 :(得分:0)
您可以在声明的位置定义变量
答案 3 :(得分:0)
c ++ 11允许您初始化类中的变量。如果编译器尚未实现,那么构造函数初始化列表就是要检查的区域。
答案 4 :(得分:-1)
C#可以初始化变量。但是C ++没有,所以当使用没有初始化的指针时,它总是抛出异常。你应该养成一个好习惯来初始化类构造函数中的所有变量。