XAML - 用于简单自定义控件的简单动画

时间:2013-04-08 23:21:06

标签: c# xaml windows-store-apps

我正在使用C#开发Windows应用商店应用程序并遇到了一些我无法想象它很困难的事情,但我无法知道如何做到这一点。

MainPage.xaml我创建了一个用户控件:StackPanel,水平方向,里面只有ImageTextBlock。像这样:

<!-- language: lang-xml -->
<StackPanel Width="300" Height="100" Orientation="Horizontal" Margin="0,0,0,20" Tapped="LoremIpsum_Tapped">
    <Image Source="/Assets/pic.jpg" Margin="20"/>
    <TextBlock FontFamily="Segoe UI" FontSize="30" VerticalAlignment="Center">
        Lorem Ipsum
    </TextBlock>
</StackPanel>

看起来像这样:

enter image description here

我将它用作自定义类型的按钮以进入某个子页面。现在的问题是,没有动画。我希望拥有ListItem在SplitView中具有的典型动画:按下时收缩,当释放时或指针退出控件的虚拟边框时恢复正常。我找不到与那些ListItems相关联的动画声明/定义(Common。StandardStyles.xaml Standard130ItemTemplate)。但我发现(here)有预定义的动画:PointerDownThemeAnimationPointerUpThemeAnimation。但是后来我花了很长时间才找到如何将它们应用到控件中。您可能认为this site specifically about those pointer theme animations(关于C#)中提到的示例应该有所帮助,但它会导致sample for HTML/Javascript animations。但我找到了解决方案hereherehere

所以我需要在控制资源中使用Storyboard,这是一个名称,因此可以将控件作为目标,并在代码隐藏中使用事件处理程序。

应用于我的XAML就变成了这个:

<!-- language: lang-xml -->
<StackPanel x:Name="LoremIpsum" Width="300" Height="100" Orientation="Horizontal" Margin="0,0,0,20" Tapped="LoremIpsum_Tapped" PointerPressed="LoremIpsum_AnimDown" PointerReleased="LoremIpsum_AnimUp" PointerExited="LoremIpsum_AnimUp">
    <Image Source="/Assets/pic.jpg" Margin="20"/>
    <TextBlock FontFamily="Segoe UI" FontSize="30" VerticalAlignment="Center">
        Lorem Ipsum
    </TextBlock>
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="pointerDownStoryboard">
            <PointerDownThemeAnimation TargetName="LoremIpsum" />
        </Storyboard>
        <Storyboard x:Name="pointerUpStoryboard">
            <PointerUpThemeAnimation TargetName="LoremIpsum" />
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>
</StackPanel>

在代码隐藏中加上其他事件处理程序:

<!-- language: lang-cs -->
private void Latest_AnimDown(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    pointerDownStoryboard.Begin();
}
private void Latest_AnimUp(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    pointerUpStoryboard.Begin();
}

这很有用。但是......由于我有很多这样的用户控件,我当然不希望为每个控件添加所有这些。如前所述,Standard130ItemTemplate没有帮助。所以我想到了自定义控件。我希望我可以定义一个MyStackPanel除了StackPanel + StoryBoard之外的其他内容,并且定位到x:Name会起作用,也许我可以放置事件处理程序在LayoutAwarePage代码隐藏中,所有其他人都继承它。

我开始寻找如何做到这一点,并找到了如何创建自定义控件的示例:XAML user and custom controls sample

Generic.xml中有自定义控件:

<!-- language: lang-xml -->
xmlns:local="using:UserAndCustomControls">
<Style TargetType="local:BasicCustomControl">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="local:BasicCustomControl">
                <Border
                    Background="{TemplateBinding Background}"
                    BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
                    BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

一个代码文件,但不是代码隐藏的代码:

<!-- language: lang-cs -->
namespace UserAndCustomControls
{
    public sealed class BasicCustomControl : Control
    {
        public BasicCustomControl()
        {
            this.DefaultStyleKey = typeof(BasicCustomControl);
        }
    }
}

但样本中没有任何关于动画的内容。所以我玩了一下这个例子,尝试将StoryBoard添加到Border或ControlTemplate,将事件处理程序添加到自己创建的Generic.xaml.cs代码隐藏中。没有任何效果。

然后我找到this,但不确定如何以及为什么将事件处理程序放入BasicCustomControl类。无论如何我试过了:

Generic.xaml

<!-- language: lang-xml -->
xmlns:local="using:UserAndCustomControls">
<Style TargetType="local:BasicCustomControl">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="local:BasicCustomControl">
                <Border x:Name="Border"
                    Background="{TemplateBinding Background}"
                    BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
                    BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
                    <Border.Resources>
                        <Storyboard x:Name="pointerDownStoryboard">
                            <PointerDownThemeAnimation TargetName="Border" />
                        </Storyboard>
                        <Storyboard x:Name="pointerUpStoryboard">
                            <PointerUpThemeAnimation TargetName="Border" />
                        </Storyboard>
                    </Border.Resources>
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

BasicCustomControl.cs

<!-- language: lang-cs -->
protected override void OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs e)
{
    ((Storyboard)this.Resources["PointerDownThemeAnimation"]).Begin(this);
}

那不起作用。 Begin()方法不接受参数,如果没有参数,则构建成功,但单击控件时出现System.Runtime.InteropServices.COMException。

然后我在SO上发现了这个:How to add XAML storyboard animation to a full blown WPF Custom Control in an XBAP?

这似乎是一个有趣的解决方案,但我不明白。以下是自定义控件的VisualState内容的一些描述,但我不知道如何将其应用于我的需求:Quickstart: control templates

现在我已经花了相当多的时间在这上面,我只是想为这个简单的事情 - 一个简单的,甚至是预定义的自定义控件动画 - ,必须有一个简单的解决方案。我希望我只是忽略了一些事情并不是那么复杂。

总结问题:

  1. Standard130ItemTemplate的动画在哪里定义并“附加”到模板?
  2. 是否有一个我可以“继承”的控件可以按照我想要的方式运行(只有三个事件的上/下动画)?
  3. 有没有办法创建那种我可以继承的控件 - 使用XAML + Code?
  4. 有没有办法用XAML做到这一点?这比前一种方式更可取吗?
  5. 是否有一个简单的示例或教程?
  6. 我可以下载和使用任何自定义控件集合吗?我找不到任何。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

创建自定义样式。在此示例中,我将Image Source绑定到content字段。所以我只需要将我的路径放在该字段中的图像中(例如“Assets / Image.png”)。如果像第一次添加这样的自定义动画更容易理解,那就太好了。

    <Style x:Key="ImageButtonStyle" TargetType="ButtonBase">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="ButtonBase">
                <Grid x:Name="RootGrid" Background="Transparent">
                    <Image x:Name="ImageLabel" Source="{TemplateBinding Content}"/>
                    <Rectangle
                            x:Name="FocusVisualWhite"
                            IsHitTestVisible="False"
                            Stroke="{StaticResource FocusVisualWhiteStrokeThemeBrush}"
                            StrokeEndLineCap="Square"
                            StrokeDashArray="1,1"
                            Opacity="0"
                            StrokeDashOffset="1.5"/>
                    <Rectangle
                            x:Name="FocusVisualBlack"
                            IsHitTestVisible="False"
                            Stroke="{StaticResource FocusVisualBlackStrokeThemeBrush}"
                            StrokeEndLineCap="Square"
                            StrokeDashArray="1,1"
                            Opacity="0"
                            StrokeDashOffset="0.5"/>

                    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                        <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
                            <VisualState x:Name="Normal"/>
                            <VisualState x:Name="PointerOver">
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="Pressed">
                                <Storyboard>
                                    <PointerDownThemeAnimation TargetName="ImageLabel" />
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="Disabled">
                            </VisualState>
                        </VisualStateGroup>
                        <VisualStateGroup x:Name="FocusStates">
                            <VisualState x:Name="Focused">
                                <Storyboard>
                                    <DoubleAnimation
                                            Storyboard.TargetName="FocusVisualWhite"
                                            Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                                            To="1"
                                            Duration="0"/>
                                    <DoubleAnimation
                                            Storyboard.TargetName="FocusVisualBlack"
                                            Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                                            To="1"
                                            Duration="0"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="Unfocused" />
                            <VisualState x:Name="PointerFocused" />
                        </VisualStateGroup>
                        <VisualStateGroup x:Name="CheckStates">
                            <VisualState x:Name="Checked">
                                <Storyboard>
                                    <DoubleAnimation Duration="0" To="0" Storyboard.TargetName="OutlineGlyph" Storyboard.TargetProperty="Opacity"/>
                                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="BackgroundGlyph" Storyboard.TargetProperty="Foreground">
                                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{StaticResource AppBarItemForegroundThemeBrush}"/>
                                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="BackgroundCheckedGlyph" Storyboard.TargetProperty="Visibility">
                                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Visible"/>
                                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="Content" Storyboard.TargetProperty="Foreground">
                                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{StaticResource AppBarItemPressedForegroundThemeBrush}"/>
                                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="Unchecked"/>
                            <VisualState x:Name="Indeterminate"/>
                        </VisualStateGroup>
                    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
                </Grid>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>