如何根据宽度和高度调整对象的2D矢量大小?

时间:2013-04-08 21:45:11

标签: c++ c++11 vector resize multidimensional-array

我的班级GameBoard有一个成员变量,它是类Tile的对象的2D向量。 GameBoard构造函数将width和height作为参数。

如何根据传递给构造函数的宽度和高度来调整Tile个对象的2D向量?如何用Tile个对象填充它以便我可以做这样的事情?

myVector[i][j].getDisplayChar();

m_vvTiles.resize(iHeight);

for(auto it = m_vvTiles.begin(); it != m_vvTiles.end(); it++ ){

    (*it).resize(iWidth,Tile(' '));
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:18)

你必须分别调整外部和内部矢量的大小。

myVector.resize(n);
for (int i = 0; i < n; ++i)
    myVector[i].resize(m);

答案 1 :(得分:8)

您无需创建外部循环来调整二维向量(矩阵)的大小。您只需执行以下一行resize()调用:

//vector<vector<int>> M;
//int m = number of rows, n = number of columns;
M.resize(m, vector<int>(n));

希望有所帮助!

答案 2 :(得分:7)

我们也可以使用单行代码:

matrix.resize( row_count , vector<int>( column_count , initialization_value ) );

如果代码重复改变尺寸,矩阵有时会缩小,那么在重新调整大小之前清除矩阵的旧状态(2D矢量)

matrix.clear();
matrix.resize( row_count , vector<int>( column_count , initialization_value ) );

// we can create a 2D integer vector with 3 rows and 5 columns having "-1" as initial value by:
matrix.clear();
matrix.resize(3, vector<int> (5,-1));

答案 3 :(得分:0)

最佳实践是使用

adapter.setData(payBillList)