我有一系列文件(New1.BMP,New2.BMP,...,New10.BMP)。
我需要创建一个存储上述文件名称的变量,然后在另一个代码中使用它。
我目前的代码:
int LengthFiles =10;
char FilePrefix[100]="New";//This is actually passed to the function. Am changing it here for simplicity
char str[200],StrNumber[1];//str holds the file name in the end. StrNumber is used to convert number value to character
SDL_Surface *DDBImage[9]; // This is a SDL (Simple DIrectMedia Library) declaration.
for (int l=0;l<LengthFiles ;l++)
{
itoa(l, StrNumber, 1);
strcat(str,FilePrefix);strcat(str,StrNumber);strcat(str,".BMP");
DDBImage[l]= SDL_DisplayFormat(SDL_LoadBMP(str));
}
正如您可能看到的,我不知道如何用C ++编写代码,我试图通过在线代码片段来完成这项工作。这是它应该如何在C / C ++中工作,即即时创建变量。
我如何最好地接近它?
答案 0 :(得分:6)
你原来的问题标题有点误导,因为你真正想做的就是连接一个字符串和一个整数。
在C ++中,您可能会使用stringstream
执行此操作:
stringstream ss;
ss << "New" << l << ".bmp";
然后获取string
变量:
string filename = ss.str();
最后将C字符串传递给SDL函数使用c_str()
:
SDL_LoadBMP(filename.c_str())
DDBImage
的声明是错误的。你需要一个长度为10的数组,但你声明它的长度为9.如果你将LengthFiles
变为常量,你可以编写SDL_Surface *DDBImage[LengthFiles]
,所以要确保数组的长度正确。
代码可能如下所示:
const int FileCount = 10;
SDL_Surface *DDBImage[FileCount];
for (int index=0; index<FileCount; index++)
{
stringstream ss;
ss << "New" << index << ".bmp";
string filename = ss.str();
DDBImage[index] = SDL_DisplayFormat(SDL_LoadBMP(filename.c_str()));
}
如果您的文件名真的以New1.bmp
开头,那么您需要调整索引:
ss << "New" << index+1 << ".bmp";
最后,如果您需要扩展它以处理在运行时确定的可变数量的文件,那么您应该使用vector<*DDBImage>
而不是原始数组。使用vector<>
允许您让C ++标准库为您处理低级内存管理。事实上,当你在使用C ++进行编程时发现自己分配内存时,你应该问问自己是否已经有一部分标准库会为你做这件事。
答案 1 :(得分:0)
您可以使用格式化的字符串printf ...大致沿着
行sprintf( str, "%s%d.BMP", prefix, fileNumber );