我在iOS和Android的Flash Pro CS6中有一个相当复杂的(对我而言)项目。所有的代码都在AS3中 - 因为我吮吸OOP,所以大部分都是一个大文件。我在舞台上有很多东西用于主要布局 - 大部分都是符号,但有些不是。
无论如何,我有兴趣转移到FlashBuilder,并且正在寻找最佳途径来让这些东西移动和运行。
任何指针都将非常感激。
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抱歉,但没有好方法可以做到这一点。当然,除了AS3中的Stage
数据类型之外,FlashBuilder中没有“阶段”。 Flash Pro 中舞台上或库中的所有内容都必须使用代码或通过Embed元数据标记加载来重新创建。这包括所有按钮,符号,图像,字体等。
老实说,除非这是一项要求,否则你已经达到了一个你不能进一步完成项目的程度而没有采用更多的OOP方法,你应该留下足够的好处。这需要做大量的工作;没有办法将FLA转换为FlashBuilder项目,你不能简单地复制/粘贴代码,因为你对舞台上和库中对象的所有引用都是绝对没用的。