MFC工具提示,GetDlgItemText不返回用于工具提示的文本

时间:2013-04-08 15:17:53

标签: mfc tooltip

我最近一直在为我的应用程序中的每个对话框项添加工具提示。在将每个字符串资源添加到字符串资源之前,我想在硬编码文本中执行此操作,以便在编写它们时可以轻松地更改它。现在是时候从资源文件中提取字符串了,似乎我无法让它出来并显示为工具提示。

以下代码会生成一个空白工具提示。虽然如果我用一个真实的字符串替换tmpStr,如[_T(“工具提示文本”)],它可以正常工作。

代码:

BOOL CCustomDialog::OnToolTipText( UINT id, NMHDR * pNMHDR, LRESULT * pResult )
{
    TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pNMHDR;
    UINT nID = pNMHDR->idFrom;

    if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND)
    {
        nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);
    }
    if(nID)
    {

        CString tmpStr;
        if( nID == IDC_BUTTON1)
        {
            GetDlgItemText(IDS_BUTTON1_TT, tmpStr);
            _tcsncpy_s(pTTT->szText, tmpStr, _TRUNCATE);
        }
        *pResult = 0;
        return TRUE;
    }
    return FALSE;
}

这可能是什么原因?

编辑:如果我把控件的控件ID我希望在其上显示工具提示,它就可以工作并将控件描述显示为文本。如果我在控件所在的资源文件中添加String资源,则字符串资源不会作为工具提示出现。

所以看起来这只是String资源的一个问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在以下代码部分

    if( nID == IDC_BUTTON1)
    {
        GetDlgItemText(IDS_BUTTON1_TT, tmpStr);
        _tcsncpy_s(pTTT->szText, tmpStr, _TRUNCATE);
    }

看起来您的ID为IDC_BUTTON1的按钮在资源文件中包含关联的文本字符串,ID为IDS_BUTTON1_TT

如果这是真的,那么您需要使用tmpStr.LoadString(IDS_BUTTON1_TT)来获取文本。除非您需要按钮控件的文本,否则请不要使用GetDlgItemText(),而是需要使用它的ID IDC_BUTTON1。所以,这样做

    if( nID == IDC_BUTTON1)
    {
        tmpStr.LoadString(IDS_BUTTON1_TT);
        _tcsncpy_s(pTTT->szText, tmpStr, _TRUNCATE);
    }