对于iOS游戏,我们目前正在探索使用iCloud来存储用户广告资源。我们希望能够在多个应用之间传输此类广告资源,或者更好,使其可在多个应用中使用。
这个Sharing iCloud data between two apps主题表明可以从多个应用程序访问相同的iCloud存储。
但在这种情况下,出现了并发问题。如何管理用户同时使用两个设备的情况,例如销售相同的库存项目?可以锁定以某种方式?或者,iCloud是在应用程序之间共享库存的错误技术选择吗?
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我认为你需要在服务器端进行交易,并将更改推送到所有客户端以使其可靠(并且没有漏洞)。
iCloud在这方面有两个失败:你无法控制服务器而且它不是“实时” - 有时它会“批量”改变,而你在发生这种情况时却没有发言权。
我认为这意味着您需要的技术不是iCloud。