我见过多个安慰者,建议你运行GC.Collect(GC.MaxGeneration)
由于方法GC.Collect()
将收集所有现有的世代,两者之间有什么区别吗?
也许如果只有两代而不是三代,那么GC会收集两代,并且不会尝试收集第三代,这将提高性能。但说真的,这有意义吗?
答案 0 :(得分:2)
唯一的区别是GC.Collect()
将使用GCCollectionMode.Optimized
,但GC.Collect(GC.MaxGeneration)
将使用GCCollectionMode.Default
(至少在.NET Framework 4.5中)。还有一些重载,您也可以手动指定收集模式。
/// <summary>Specifies the behavior for a forced garbage collection.</summary>
public enum GCCollectionMode
{
/// <summary>The default setting for this enumeration, which is currently <see cref="F:System.GCCollectionMode.Forced" />. </summary>
Default,
/// <summary>Forces the garbage collection to occur immediately.</summary>
Forced,
/// <summary>Allows the garbage collector to determine whether the current time is optimal to reclaim objects. </summary>
Optimized
}
答案 1 :(得分:1)
GC.Collect()可能无所作为,因为它使用&#39;优化&#39;对于GCCollectionMode
MSDN on Optimized-&gt;允许垃圾收集器确定当前时间是否是回收对象的最佳时间。
GC.Collect(GC.MaxGeneration)使用强制&#39;对于GCCollectionMode
MSDN on Forced - &gt;强制垃圾收集立即发生。
两者都会尝试回收所有世代。
答案 2 :(得分:0)
GC.Collect()
使用GCCollectionMode.Default
,GC.Collect(GC.MaxGeneration)
根据MSDN
GCCollectionMode枚举
默认值:此枚举的默认设置,即 目前被迫。
强迫:强制进行垃圾收集 立即发生。
优化:允许垃圾 收集器,以确定当前时间是否是最佳回收 对象。
使用反射器:
[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]
private static void nativeCollectGeneration(int generation, int mode);
public static void Collect()
{
GC.nativeCollectGeneration(-1, 0);
}
public static void Collect(int generation)
{
GC.Collect(generation, GCCollectionMode.Default);
}
P.S。:0
和GCCollectionMode.Default
相同。
答案 3 :(得分:0)
标准(系统启动的)垃圾收集的行为是:
因此,标准集合可能只收集Gen0,并将一些数据随机播放到Gen1中,然后停止。这有助于延长到达Gen2的物体的寿命:Gen2的收集频率比Gen0低得多,因此到达Gen2的物体可能会暂停一段时间。
如果强制收集所有代,将立即收集Gen2中的对象。这将释放更多内存,但也会对性能产生影响。
最重要的是,任何收藏都会将根源项目推广到下一代。这是手动收藏不好的一个原因:物品将被不必要地提升到Gen1 / 2,然后实际上会更长时间停留(除非您反复使用手动GC,这只会使问题复杂化......)。
答案 4 :(得分:-1)
这是GC类的内部代码
// Forces a collection of all generations from 0 through Generation.
//
public static void Collect(int generation) {
Collect(generation, GCCollectionMode.Default);
}
// Garbage Collect all generations.
//
[System.Security.SecuritySafeCritical] // auto-generated
public static void Collect() {
//-1 says to GC all generations.
_Collect(-1, (int)GCCollectionMode.Default);
}
[System.Security.SecuritySafeCritical] // auto-generated
public static void Collect(int generation, GCCollectionMode mode)
{
if (generation<0)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("generation", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_GenericPositive"));
}
if ((mode < GCCollectionMode.Default) || (mode > GCCollectionMode.Optimized))
{
throw new ArgumentOutOfRangeException(Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_Enum"));
}
Contract.EndContractBlock();
_Collect(generation, (int)mode);
}
在这里你可以看到你们两个方法调用带有两个参数的收集方法。收集(int genration,GCCollectionMode模式)。