如何实现更好的滑动窗口算法?

时间:2013-04-08 08:22:44

标签: opencv machine-learning computer-vision sliding-window

所以我一直在编写自己的HoG代码及其变体来处理深度图像。但是,我仍然坚持在检测窗口部分测试训练有素的SVM。

我现在所做的就是首先从原始图像中创建图像金字塔,然后从左上角到右下角运行一个64x128大小的滑动窗口。

以下是视频捕捉:http://youtu.be/3cNFOd7Aigc

现在的问题是,我得到的误报比我预期的要多。

有没有办法可以删除所有这些误报(除了训练更多图像)?到目前为止,我可以从SVM获得“得分”,这是与边距本身的距离。我如何使用它来利用我的结果?

有没有人对实现良好的滑动窗口算法有任何见解?

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

您可以做的是添加一个处理步骤,以便从SVM中找到本地最强的响应。让我解释一下。

你现在看起来在做什么:

  每个滑动窗口W

,记录category[W] = SVM.hardDecision(W)

硬判决意味着它返回一个布尔或整数,对于2类别分类可以这样写:

hardDecision(W) = bool( softDecision(W) > 0 )

由于您提到了OpenCV,因此您应该在CvSVM::predict中将returnDFVal设置为true:

  

returnDFVal - 指定返回值的类型。如果为true且问题是2级分类,则该方法返回与边距签名距离的决策函数值,否则函数返回类标签(分类)或估计函数值(回归)。

来自the documentation

你能做的是:

  
      
  1. 对于每个滑动窗口W,记录score[W] = SVM.softDecision(W)
  2.   
  3. 对于每个W,计算和记录:      
        
    • neighbors = max(score[W_left], score[W_right], score[W_up], score[W_bottom])
    •   
    • local[W] = score[W] > neighbors
    •   
    • powerful[W] = score[W] > threshold
    •   
  4.   
  5. 对于每个W,如果local[W] && powerful[W]
  6. ,则为肯定   

由于您的分类器对Windows布(空间和/或外观)的积极响应与您的真实积极,因此想法是记录每个窗口的分数,然后只保留正面

  • 是局部最大分数(大于其邻居) - > local
  • 足够强大 - > powerful

您可以将阈值设置为0并进行调整,直到获得满意的结果。或者您可以使用训练集自动校准它。