我正在使用OpenGL ES
创建一个简单的程序,但收到警告
“将参数2传递给glBindRenderbuffer从指针生成整数 没有演员“
由于我是OpenGL ES的新手,我无法修复此警告。请帮我修理一下。这是我的代码
-(void)setupRenderbuffer
{
glGenRenderbuffers(1, colorRenderBuffer);
glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, colorRenderBuffer);
[context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:eaglLayer];
}
答案 0 :(得分:0)
我得到了答案......有一个小的输入错误......这段代码应该是这样的......
-(void)setupRenderbuffer
{
glGenRenderbuffers(1, &colorRenderBuffer);
glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, colorRenderBuffer);
[context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:eaglLayer];
}