我正在开发一个VB.net应用程序,需要从外部鼓垫读取MIDI音符值,该鼓垫在通道10上发送值。此值将用于控制我的应用程序的各个方面。
我打算使用这里找到的MIDI-dot-net类:https://code.google.com/p/midi-dot-net/来读取打击乐音符值,并查看其中一个读取外部键盘播放的音符并显示它们的示例。
不幸的是我无法将其转换成我想要的,尽管我认为我非常接近。
是否有任何熟悉此库的用户可以发现我的错误? C#不是我的主要语言(事实上,VB.net也不是!)但是如果我可以在C#中运行一些东西,那么我可以将它转换为VB.net以便在我的应用程序中使用。
或者,还有另一种更简单的方法可以做我想要的吗?
到目前为止,这是我的代码:
using System;
using Midi;
using System.Threading;
using System.Collections.Generic;
namespace MidiExamples
{
public class Example05 : ExampleBase
{
public Example05()
: base("Example05.cs", "Prints notes and chords as they are played.")
{ }
public class Summarizer
{
public Summarizer(InputDevice inputDevice)
{
this.inputDevice = inputDevice;
percussionPressed = new Dictionary<Percussion, string>();
inputDevice.NoteOn += new InputDevice.NoteOnHandler(this.NoteOn);
inputDevice.NoteOff += new InputDevice.NoteOffHandler(this.NoteOff);
}
private void PrintStatus()
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Play notes and chords on the MIDI input device, and watch");
Console.WriteLine("their names printed here. Press any QUERTY key to quit.");
Console.WriteLine();
// Print the currently pressed notes.
List<Percussion> percussion = new List<Percussion>(percussionPressed.Keys);
percussion.Sort();
Console.Write("Notes: ");
for (int i = 0; i < percussion.Count; ++i)
{
//Pitch pitch = pitches[i];
Percussion percussionNote = percussion[i];
if (i > 0)
{
Console.Write(", ");
}
Console.Write("{0}", percussionNote.Name());
}
Console.WriteLine();
}
public void NoteOn(NoteOnMessage msg)
{
lock (this)
{
percussionPressed[msg.ToString] = true;
PrintStatus();
}
}
public void NoteOff(NoteOffMessage msg)
{
lock (this)
{
percussionPressed.Remove(msg);
PrintStatus();
}
}
private InputDevice inputDevice;
private Dictionary<Percussion, string> percussionPressed;
}
public override void Run()
{
// Prompt user to choose an input device (or if there is only one, use that one).
InputDevice inputDevice = ExampleUtil.ChooseInputDeviceFromConsole();
if (inputDevice == null)
{
Console.WriteLine("No input devices, so can't run this example.");
ExampleUtil.PressAnyKeyToContinue();
return;
}
inputDevice.Open();
inputDevice.StartReceiving(null);
Summarizer summarizer = new Summarizer(inputDevice);
ExampleUtil.PressAnyKeyToContinue();
inputDevice.StopReceiving();
inputDevice.Close();
inputDevice.RemoveAllEventHandlers();
}
}
}
具体来说,我不确定如何定义NoteOn和NoteOff行为......
提前致谢
菲尔
答案 0 :(得分:2)
我原本以为可以播放音符但是没有音符值,只有Pitch值似乎没有意义。
不幸的是,这是不可能的。音符的音高值决定了要播放的鼓样本。 MIDI协议未指定“小军鼓”或“定音鼓开启”。它只是说C2或E5。
话虽这么说,如果你的控制器和合成器使用通用MIDI,那么通常会有一张地图。 From Wikipedia:
我得到的是你没有代码问题。你的问题在于解释那些音高值。