是否有选择为Xna选择纹理过滤

时间:2013-04-07 20:30:06

标签: c# .net graphics xna textures

图片:http://www.whitedesing.com/images/Why.png

我们正在使用名为“Xna 4.0”的软件

我在photoshop上画了一个精灵,原始分辨率为1897 x 2664 300dpi .. 即时通讯使用软件命令,它正缩小我的精灵。

spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Immediate, null, null, null, null, null, Matrix.CreateScale(.04f, .04f, 1f));
spriteBatch.Draw(_ship, _shipRect,null, Color.White, 0, new Vector2(0,0), SpriteEffects.None, 1);
spriteBatch.End();

但是我无法在Xna上获得一个chrisp sprites ..我甚至可以在我的Windows文件夹上看到一个漂亮的外观:D(你可以在图片上看到) 有没有选择在Xna上改变那个东西?对不起我的坏英才..

感谢您的建议。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以在拨打SamplerState时指定应用于纹理过滤的SpriteBatch.Begin