C ++静态类成员和非默认构造函数

时间:2013-04-07 19:48:22

标签: c++ static constructor

我有这堂课:

class Object
{
    public:

    private:
        float _positionX, _positionY, _positionZ;
}

每次为它们分配新值时,我都需要检查并做一些数学运算,并且我还在不同的地方使用这些值。 我正在寻找一种更容易分配和检查值的方法,而不是使用这些方法:

class Object
{
    public:
        float GetPositionX();
        void SetPositionX(float value);
        //etc
    private:
        float _positionX, _positionY, _positionZ;
}

所以我想尝试这样的事情:

static class Vector3
{
    public:
        Vector3(float *valueX, float *valueY, float *valueZ)
        {
            _valueX = valueX;
            _valueY = valueY;
            _valueZ = valueZ;
        }
    private:
        float *_valueX, *_valueY, *_valueZ;
}
class Object
{
    public:
        Vector3 Position;
        //Position = Vector3(&_positionX, &_positionY, &_positionZ);
    private:
        float _positionX, _positionY, _positionZ;
}

所以我可以在代码中的任何其他位置调用它:

Object *myObj = new Object();
myObj->Position.x = 1; //assign, checks are done here
float myValue = myObj->Position.x; //receive, no checks needed

但编译器抱怨 Vector3没有默认构造函数。 我也有一堆 Object ,我不确定我是否正确使用静态Vector3(如果它不会与其他对象的值冲突)。

我怎样才能使这个工作?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

向Vector:

添加默认构造函数
Vector3()
{
   _valueX = NULL;
   _valueY = NULL;
   _valueZ = NULL;
}