我试图使用gainNode上的自动化为振荡器制作一个包络发生器,我希望能够在事件发生时触发信封(在这种情况下是一个按钮点击)。
但它似乎只在我第一次点击时工作。 http://jsfiddle.net/ehsanziya/T9mV2/
var context = new webkitAudioContext();
var osc = context.createOscillator();
var gain = context.createGainNode();
var now = context.currentTime;
osc.frequency.value = 100;
osc.type = "sine";
osc.connect(gain);
osc.noteOn(0);
gain.connect(context.destination);
gain.gain.value = 0;
var trigger = document.getElementById('play');
trigger.addEventListener('click', function(){
gain.gain.setValueAtTime(gain.gain.value, now);
gain.gain.linearRampToValueAtTime( 1.0, now + 2.0 );
gain.gain.linearRampToValueAtTime ( 0.0, now + 4.0 );
});
为什么会那样?什么是创建可由事件触发的包络生成器的最佳方法?
答案 0 :(得分:2)
只需在click事件监听器中移动检索context.currentTime的行。
trigger.addEventListener('click', function(){
var now = context.currentTime;
...
currentTime属性公开音频时钟,因此会实时更新。
答案 1 :(得分:1)
找到解决方案。 但是鉴于振荡器始终处于打开状态,每次触发时都应该有一种方法可以重置振荡器的相位(相位抨击)。
$(document).ready(function(){
var context = new webkitAudioContext();
var osc = context.createOscillator();
var gain = context.createGain();
osc.connect(gain);
gain.connect(context.destination);
osc.start(0);
gain.gain.value = 0;
var oscStart = function(){
var now = context.currentTime;
gain.gain.cancelScheduledValues( now );
gain.gain.setValueAtTime(gain.gain.value, now);
gain.gain.linearRampToValueAtTime(1 , now + 0.2);
};
var oscOff = function(){
var now = context.currentTime;
gain.gain.cancelScheduledValues( now );
gain.gain.setValueAtTime(gain.gain.value, now);
gain.gain.linearRampToValueAtTime(0 , now + 0.2);
};
$('#button').hover(oscStart , oscOff);
});