我正在使用一个非常大的float数组与CIColorCube CoreImage一起创建过滤器。由于我正在制作许多过滤器,数据会一遍又一遍地重复,并且需要花费3分钟来编译(这真的很烦人)。这就是我所拥有的:
- (void)performFilter {
NSData * cube_data = [NSData dataWithBytes:[self colorCubeData] length:32*sizeof(float)];
CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIColorCube"];
[filter setValue:outputImage forKey:kCIInputImageKey];
[filter setValue:@16 forKey:@"inputCubeDimension"];
[filter setValue:cube_data forKey:@"inputCubeData"];
}
- (const void*)colorCubeData {
float color_cube_data[32] = { 1,1,1,1,1,1,1,1.0 };
return color_cube_data;
}
我把代码缩小了很多。我收到这个错误:
Address of stack memory associated with local variable 'color_cube_data' returned
我对c ++比较陌生,请帮忙!这可能是一个非常愚蠢的修复。
编辑1
这是我的实际代码片段。由于我有多个CIColorCube实例需要相同的格式,我将每个rgba通道发送到一个选择器并让它返回一个浮点数组。
- (const void*)colorCubeData:(float)alpha redArray:(NSArray*)redArray blueArray:(NSArray*)blueArray greenArray:(NSArray*)greenArray {
float r1 = [[redArray objectAtIndex:0] floatValue]/255.0f;
float r2 = [[redArray objectAtIndex:1] floatValue]/255.0f;
float b1 = [[blueArray objectAtIndex:0] floatValue]/255.0f;
float b2 = [[blueArray objectAtIndex:1] floatValue]/255.0f;
float g1 = [[greenArray objectAtIndex:0] floatValue]/255.0f;
float g2 = [[greenArray objectAtIndex:1] floatValue]/255.0f;
color_cube_data[16384] = { r1,g1,b1,1.0,r2,g1,b1,1.0 }
}
答案 0 :(得分:1)
问题出在错误上。您将地址返回到该数组,但该数组的范围仅限于该函数,这意味着一旦该函数完成,该地址将不再安全使用(即未定义的行为)。您应该在更高的范围(例如全局,类等)声明float color_cube_data[32]
或动态分配数组。