不能相信这么简单的东西给了我这么多的傻瓜!无论如何,我有两个模型:
App.Basket = DS.Model.extend({
fruits: DS.hasMany('App.Fruit')
});
App.Fruit = DS.Model.extend({
basket: DS.belongsTo('App.Basket')
});
我获取了一个ID为1的购物篮,并且没有指定任何fruit_ids。然后我拿了一个篮子里有1的水果。fruit.get('basket')
让篮子恢复正常。但是,basket.get('fruits')
为空,它永远不会更新。
在篮子中指定fruit_ids JSON不是一个可接受的解决方案,因为在实际的实际应用中,一个篮子可能有数千到数百万个水果,用户不需要全部取出它们。
我已尝试在App.Fruit
上添加以下内容:
didLoad: function() {
this.get('basket').get('fruits').pushObject(this);
}
第一次加载时效果很好。但是,如果ember-data尝试再次获取数据,那么您只需获得:
Uncaught Error: Attempted to handle event `loadedData` on <App.Fruit:ember353:3> while in state rootState.loaded.updated.uncommitted. Called with undefined
将didLoad
更改为:
didLoad: function() {
this.get('basket').get('fruits').pushObject(this);
this.get('stateManager').send('becameClean');
this.get('stateManager').send('finishedMaterializing');
}
删除所有错误。但是,即使在ember尝试重新获取数据时(例如,在访问另一条路线后再返回),didLoad也不会再被调用。
在这上花了好几个小时,我无法理解这么简单的事情是如何占用我的那么多时间的。我想要做的就是在获取新水果时更新篮子中的hasMany!
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我遇到了rootState.loaded.updated.uncommitted的问题。这里的问题是ember-data在该状态下没有为loadedData事件提供处理程序。不幸的是,没有简单的方法来添加事件,但我设法通过复制状态的原始定义所在的闭包来实现。你可以在这里找到更多细节
http://discuss.emberjs.com/t/extending-ember-data-states/838
这里有工作代码:
https://gist.github.com/pzuraq/5304796
我现在遇到与hasMany关系类似的问题,所以我将尝试实现这一点,看看我是否无法使其正常工作。如果我的结果有任何进展,我会告诉你。