我在互联网上遇到了以下Java类:
public class Lock1 implements Runnable {
int b=100;
public synchronized void m1() throws Exception {
b=1000;
Thread.sleep(50);
System.out.println("b="+b);
}
public synchronized void m2() throws Exception {
Thread.sleep(30);
//System.out.println("m2");
b=2000;
}
public void run() {
try {m1();}
catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Lock1 tt=new Lock1();
Thread t = new Thread(tt);
t.start();
tt.m2();
System.out.println(tt.b);
}
}
尝试多次运行,结果几乎总是如此:
1000
b=1000
在我最初的猜测中,我认为第一行应该是“2000”,因为tt.m2()只是一个方法调用(不是一个线程),main方法应该继续执行并得到结果“b” “因为在方法m2中已经为其分配了值2000。
我做的第二次尝试是取消注释
System.out.println("m2")
以m2方式表示。结果几乎总是如此:
m2
2000
b=1000
为什么在m2方法中添加语句会导致tt.b的输出值发生变化?
对不起,我在这里很困惑线程和方法调用之间的区别,希望专家能帮帮忙!
答案 0 :(得分:5)
Java意义上的同步结合了几个方面。在这种情况下,这些要点很有趣:
输入synchronized
块(或方法)后,您有两个保证:您有锁(互斥),JVM和编译器将丢弃同步对象的的任何缓存。这意味着访问this.b
将从RAM中获取“b”的实际值,而不是从任何缓存获取。然后它将再次使用缓存副本。
依次保留synchronized
块可以保证CPU将所有脏(即写入)缓存刷新到内存中。
你的东西中的要点是:System.out.println(tt.b);
绝不同步,这意味着对它的访问没有超过定义的内存障碍。因此,虽然另一个线程为b
写了一个新值并将其刷新到RAM,但是主线程不知道它应该从RAM读取b
而不是从它自己的缓存中读取。{/ p >
解决方案是:
synchronized(tt){
System.out.println(tt.b);
}
这符合黄金法则,即如果某些内容同步,那么每次访问它都应该同步,而不仅仅是访问的一半。
关于你添加的System.out
:有三件事:
第一:它很慢(与一些内存摆弄相比)。这意味着在此期间CPU或JVM可能自行决定tt
的新外观可能是合适的
第二:它很大(与一些记忆混乱相比)。这意味着单独触摸的代码可能会从缓存中逐出tt
。
第三:内部同步。这意味着你克服了一些内存障碍(这可能与你的tt
无关 - 谁知道)。但这些也可能会产生一些影响。
这是多线程调试的主要规则:根据Murphy的说法,为了捕获错误而添加System.out
实际上会隐藏问题。
答案 1 :(得分:1)
我想这是特定于JVM的实现。
基本上,每个线程都有自己的对象变量副本(视图)以及它们来回同步的方式。
答案 2 :(得分:1)
最可能的原因是System.out.println
很慢。 “意外”结果的原因是由于延迟(Thread.sleep
)与打开输出流(System.out.println
)的开销之间的竞争条件。