如果有人能告诉我不同的做法,我将不胜感激。如何将类变量重置为0或默认值?我使用类变量因为我不知道另一种方法来做到这一点。在我的游戏结束后,我将结果放在类变量中,因为我有两轮我的游戏,并且在第一轮结束后我添加结果,并且类变量对于这个原因是好的,即使在我重新启动我的游戏方法之后它仍然保持我以前的结果。第二轮结束后,我将结果添加到上一个结果,然后关闭活动并将文本结果设置为文本到按钮。但是当我点击新游戏时,该按钮仍然保存该文本,导致类变量仍然保留它。我在进行新游戏时如何重置该类变量?
这是我的游戏代码,其中一些(100分是开始数量,游戏进度越低):
public class Asocijacije extends Activity implements OnClickListener{
int brojPoenaAsocijacije = 100;
public static int brojPoenaUkupno;
然后我在这里跳过很多代码,这里是我添加点数的地方。 brojPoenaAsocijacije是该轮获得的积分:
brojPoenaUkupno = brojPoenaUkupno + brojPoenaAsocijacije;
这是我的主要活动,我将我的类变量设置为按钮(我添加了注释):
public class Izbor extends Activity implements OnClickListener{
Asocijacije poeni = new Asocijacije();
Button toploHladno, asocijacije, cigle, spojnice, nazad, poeniTH, poeniAso, poeniCigle, poeniSpojnice;
TextView naslov;
public boolean music;
MediaPlayer buttonClicks, buttonBack;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //full screen
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.izbor);
SharedPreferences getPrefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getBaseContext());
music = getPrefs.getBoolean("checkbox", true);
addListenerOnButton();
}
private void addListenerOnButton() {
buttonClicks = MediaPlayer.create(this, R.raw.click);
buttonBack = MediaPlayer.create(this, R.raw.button31);
Typeface naslovType = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "Lobster.ttf");
Typeface dugmad = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "Bebas.ttf");
naslov = (TextView) findViewById(R.id.tvIzborNaslov);
toploHladno = (Button) findViewById(R.id.bIzbor1);
asocijacije = (Button) findViewById(R.id.bIzbor2);
cigle = (Button) findViewById(R.id.bIzbor3);
spojnice = (Button) findViewById(R.id.bIzbor4);
nazad = (Button) findViewById(R.id.bIzborNazad);
poeniTH = (Button) findViewById(R.id.bPoeniTH);
poeniAso = (Button) findViewById(R.id.bPoeniAso);
poeniCigle = (Button) findViewById(R.id.bPoeniCigle);
poeniSpojnice = (Button) findViewById(R.id.bPoeniSpojnice);
naslov.setTypeface(naslovType);
toploHladno.setTypeface(dugmad);
asocijacije.setTypeface(dugmad);
cigle.setTypeface(dugmad);
spojnice.setTypeface(dugmad);
nazad.setTypeface(dugmad);
poeniAso.setTypeface(dugmad);
toploHladno.setOnClickListener(this);
asocijacije.setOnClickListener(this);
cigle.setOnClickListener(this);
spojnice.setOnClickListener(this);
nazad.setOnClickListener(this);
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
poeniAso.setText("" + poeni.brojPoenaUkupno); //I do it here
}
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
case R.id.bIzbor1:
if(music == true){
buttonClicks.start();
}
startActivity(new Intent("rs.androidaplikacije.toplo_hladno.GAME"));
break;
case R.id.bIzbor2:
if(music == true){
buttonClicks.start();
}
startActivity(new Intent("rs.androidaplikacije.toplo_hladno.ASOCIJACIJE"));
break;
case R.id.bIzbor3:
if(music == true){
buttonClicks.start();
}
break;
case R.id.bIzbor4:
if(music == true){
buttonClicks.start();
}
break;
case R.id.bIzborNazad:
if(music == true){
buttonBack.start();
}
poeniAso.setText("");
finish();
break;
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
因为我没有找到你开始新游戏的代码段,所以我只能说:
Asocijacije.brojPoenaUkupno = 0;
答案 1 :(得分:1)
当您关闭游戏内活动时,可能希望重置您的状态。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Asocijacije.brojPoenaUkupno = 0;
//whatever other things need to be reset.
}