我们可以使用Processing.js吗?
我们在P3D中构建了一个系统渲染,通过一些相机移动来绘制简单的框和文本。
我们需要在没有WebGL的浏览器中使用它。它很简单,不需要高帧率,纹理贴图或WebGL的GPU加速。
您如何建议我们这样做?
提前致谢。
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P3D和OpenGL模式在Processing.js中使用webgl,所以:不,如果您使用3D API中的任何内容,Processing.js将使用WebGL上下文渲染(因为Canvas2D没有伪3D功能,并且在Pjs中实现它们将是一项令人难以置信的工作,同时也非常慢=)