在C ++中,我希望分配一个固定大小(但在运行时确定的大小)std :: vector然后写入此向量中的元素。这是我正在使用的代码:
int b = 30;
const std::vector<int> test(b);
int &a = test[3];
但是,这给了我一个编译器(MSVC 2010 Pro)错误:
错误C2440:'初始化':无法从'const int'转换为'int&amp;'。转换失去了限定符。
我对const的理解是它使类的所有成员变量保持不变。例如,以下工作正常:
class myvec
{
public:
myvec(int num) : ptr_m(new int[num]) {};
~myvec() { delete ptr_m; }
void resize(int num) { delete ptr_m; ptr_m = new int[num]; }
int & operator[] (int i) const { return ptr_m[i]; }
int *ptr_m;
};
const myvec test(30);
int &a = test[3]; // This is fine, as desired
test.resize(10); // Error here, as expected
因此,似乎std :: vector将容器的常量传播到向量的元素,这看起来很奇怪,因为如果我希望元素是const,我会使用std::vector<const int>
。因此,这是std :: vector的一个缺点。
在任何情况下,如何创建一个std :: vector,其大小在构造后不能更改,但其元素可以写入?
答案 0 :(得分:13)
如果不编写自己的包装类,这是不可能的。如果您想使用普通std::vector
,则必须通过不直接或间接使用成员函数insert()
,push_back()
或emplace_back()
来依赖自律(例如通过back_inserter
)。
请注意,目前针对新C ++ 14标准的dynamic arrays提案:
[...]我们建议为数组定义一个新设施,其数量为 元素在建设中受到约束。我们称之为动态数组, 的DynArray。
该提案实际上附带了一个您可以在自己的代码中使用的参考实现(请确保暂时将namespace std
更改为其他内容。)
namespace std {
template< class T >
struct dynarray
{
// types:
typedef T value_type;
typedef T& reference;
typedef const T& const_reference;
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
typedef std::reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;
typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
// fields:
private:
T* store;
size_type count;
// helper functions:
void check(size_type n)
{ if ( n >= count ) throw out_of_range("dynarray"); }
T* alloc(size_type n)
{ if ( n > std::numeric_limits<size_type>::max()/sizeof(T) )
throw std::bad_array_length();
return reinterpret_cast<T*>( new char[ n*sizeof(T) ] ); }
public:
// construct and destruct:
dynarray() = delete;
const dynarray operator=(const dynarray&) = delete;
explicit dynarray(size_type c)
: store( alloc( c ) ), count( c )
{ size_type i;
try {
for ( size_type i = 0; i < count; ++i )
new (store+i) T;
} catch ( ... ) {
for ( ; i > 0; --i )
(store+(i-1))->~T();
throw;
} }
dynarray(const dynarray& d)
: store( alloc( d.count ) ), count( d.count )
{ try { uninitialized_copy( d.begin(), d.end(), begin() ); }
catch ( ... ) { delete store; throw; } }
~dynarray()
{ for ( size_type i = 0; i < count; ++i )
(store+i)->~T();
delete[] store; }
// iterators:
iterator begin() { return store; }
const_iterator begin() const { return store; }
const_iterator cbegin() const { return store; }
iterator end() { return store + count; }
const_iterator end() const { return store + count; }
const_iterator cend() const { return store + count; }
reverse_iterator rbegin()
{ return reverse_iterator(end()); }
const_reverse_iterator rbegin() const
{ return reverse_iterator(end()); }
reverse_iterator rend()
{ return reverse_iterator(begin()); }
const_reverse_iterator rend() const
{ return reverse_iterator(begin()); }
// capacity:
size_type size() const { return count; }
size_type max_size() const { return count; }
bool empty() const { return count == 0; }
// element access:
reference operator[](size_type n) { return store[n]; }
const_reference operator[](size_type n) const { return store[n]; }
reference front() { return store[0]; }
const_reference front() const { return store[0]; }
reference back() { return store[count-1]; }
const_reference back() const { return store[count-1]; }
const_reference at(size_type n) const { check(n); return store[n]; }
reference at(size_type n) { check(n); return store[n]; }
// data access:
T* data() { return store; }
const T* data() const { return store; }
};
} // namespace std
答案 1 :(得分:2)
实际错误是因为您将向量声明为常量,这意味着您永远不能更改内容。
然后,当您尝试获取向量中的条目的非常量引用时,编译器会告诉您不能这样做,因为那时您可以更改存储在向量中的常量值。
至于创建一个可以在运行时修复的大小的向量,但是在创建向量之后没有改变大小,那么你必须创建一个容器适配器。基本上你必须在另一个容器周围创建一个包装器,就像例如std::stack
确实如此。
答案 2 :(得分:2)
直接的答案是你不能这样做:你不能将矢量定义为const然后再添加成员。
正如其他人所指出的那样,新标准提供了数组类,它可能更适合你正在做的事情。
如果您对固定长度感兴趣,可能感兴趣的向量中最相关的方法是reserve()
,它会将vector<>
设置为给定参数的大小,从而使向量扩展不必要的。
如果你不能使用Std C ++ 11,那么你需要创建一个不允许你修改向量的包装类。例如:
#include <vector>
#include <iostream>
#include <exception>
#include <stdexcept>
using namespace std;
template <typename T>
class FinalVector {
public:
FinalVector(unsigned int size)
{ v.reserve( size ); }
const T &at(unsigned int i) const
{ return v.at( i ); }
T &at(unsigned int i)
{ return v.at( i ); }
T &operator[](unsigned int i)
{ return at( i ); }
const T &operator[](unsigned int i) const
{ return at( i ); }
void push_back(const T &x);
size_t size() const
{ return v.size(); }
size_t capacity() const
{ return v.size(); }
private:
std::vector<T> v;
};
template<typename T>
void FinalVector<T>::push_back(const T &x)
{
if ( v.size() < v.capacity() ) {
v.push_back( x );
} else {
throw runtime_error( "vector size exceeded" );
}
}
int main()
{
FinalVector<int> v( 3 );
v.push_back( 1 );
v.push_back( 2 );
v.push_back( 3 );
for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i) {
cout << v[ i ] << endl;
}
}
希望这有帮助。