我的名为UI
的类扩展了RoundButton
,如下所示:
public class RoundButton extends JButton {
public RoundButton(String label) {
super(label);
this.setContentAreaFilled(false);
Dimension size = this.getPreferredSize();
size.height = size.width = Math.max(size.height, size.width);
this.setPreferredSize(size);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
if(!GameState.getIfComplete()) { // If the game is not complete or has just started
this.setBorder(null);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, this.getSize().width, this.getSize().height);
if(this.getModel().isArmed()) {
g.setColor(Color.RED);
}else {
g.setColor(Color.GREEN);
}
g.fillOval(0,0,this.getSize().width-1,this.getSize().height-1);
super.paintComponent(g);
}else {
this.setBorder(null);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, this.getSize().width, this.getSize().height);
if(this.getModel().isArmed()) {
g.setColor(Color.BLUE);
}else {
g.setColor(Color.BLUE);
}
g.fillOval(0,0,this.getSize().width-1,this.getSize().height-1);
super.paintComponent(g);
}
}
}
在UI
内,有一个名为disableAllButtons
的方法,如下所示:
public void disableAllButtons() {
int count =0 ;
while(count <= buttons.length-1) {
buttons[count].setEnabled(false);
buttons[count].paintComponent(Graphics g); // GENERATES AN ERROR
// where buttons[count] = new RoundButton()
count++;
}
}
通过这种方法,我尝试打电话,paintComponent
我在RoundButton
课程中进行了覆盖。但是我收到了一个错误:
')' expected
';' expected
not a statement
cannot find symbol
symbol: variable Graphics
location: class UI
导入java.awt.Graphics
课程时。
为什么?
答案 0 :(得分:1)
查看电话buttons[count].paintComponent(Graphics g)
...
首先,你不应该自己打电话给paintComponent
,你应该让RepaintManager
处理它。请改用repaint
。
其次,Graphics g
不是有效参数,而是减速。
结帐
有关Swing和绘画的详细信息。
另外......在你的绘画方法中调用this.setBorder(null);
是一个非常非常糟糕的主意。这将触发一个新的重绘请求,一遍又一遍地在事件调度线程上发布......你明白了。它会占用你的CPU