我正在尝试将我已在代码中定义的图像添加到JLabel,但仅在单击按钮时才会添加。
目前,我已将图标定义如下:
public class Lights extends JPanel implements ActionListener
{
public Lights()
{
//Dimmable light icons
ImageIcon dimmable0 = createImageIcon("images/Dimmer0.png");
ImageIcon dimmable1 = createImageIcon("images/Dimmer1.png");
ImageIcon dimmable2 = createImageIcon("images/Dimmer2.png");
ImageIcon dimmable3 = createImageIcon("images/Dimmer3.png");
使用
在此部分中设置它们可以正常工作 kDimLightLabel = new JLabel(dimmable0);
然后当我实现ActionListener时,我有一个按钮可以打开灯,当它打开时,我希望它将图标设置为dimmable3图标。目前它代表:
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource() == kLightOn)
{
if(Lights[0].getlightStatus() == "Off")
{
Lights[0].setlightStatus("On");
kLightOnOffLabel.setText(Lights[0].getlightStatus());
kLights.setValue(3); //sets slider as lights go on or off
dimmableLights[0].setdimLevel(3); //sets array value
kDimLightLabel.setIcon(dimmable3); //sets label image
}
}
当我运行它时,我会得到12个错误,12个按钮中的每个按钮都有相同的行!
kDimLightLabel.setIcon(dimmable3); //设置标签图片 ^ 符号:变量dimmable3 location:class Lights
非常感谢任何有关如何以正确方式设置图标的帮助!
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
您的代码会建议变量dimmable3
仅在构造函数Lights
的范围内可用。尝试在课程级别上提供所有ImageIcon
变量。
public class Lights extends JPanel implements ActionListener {
private ImageIcon dimmable0; // initialize in constructor
...
public Lights() {
dimmable0 = createImageIcon(...);
...
除此之外,这看起来很可疑:
if (Lights[0].getlightStatus() == "Off")
建议您为每个getlightStatus
实例使用静态Lights
方法。使用非静态方法将确保每个实例都拥有自己的个人lightStatus
。同时使用String#equals
来比较String
内容。 ==
运算符用于比较Object
引用,通常不是您想要的。