对于特定的类层次结构,我需要知道基类引用是否是特定派生类的实例。
出于不同的原因,我不能在这里使用标准C ++ RTTI,我需要实现自定义instanceof
机制。
LLVM-stle RTTI可满足我的需求,但我想知道它是否存在(以某种方式使用模板)自动执行classof
方法?
是否有其他/更简单的实现这种机制,可以知道基类是否是派生类的实例?
我的约束:
答案 0 :(得分:4)
我想知道它是否存在某种方式(以某种方式使用模板)来自动化类方法的实现?
是的,有一些方法可以自动化classof方法,我真的不明白为什么LLVM页面会演示一组手动滚动的类方法,因为如果你自动化这个非常简单的过程它会更加可扩展。
这是一个非常基本的解决方案:
class TypedObject {
public:
virtual ~TypedObject() { };
virtual int getClassId() const { return 0; };
static int getStaticClassId() { return 0; };
virtual bool isOfType(int aID) const { return (aID == 0); };
template <typename T>
bool isOfClass() const { return isOfType( T::getStaticClassId() ); };
};
运行时强制转换(即dynamic_cast
)函数如下所示:
template <typename T>
T* runtime_ptr_cast(TypedObject* p) {
if( (p) && (p->isOfClass<T>()) )
return static_cast<T*>( p );
return NULL;
};
template <typename T>
typename std::enable_if<
std::is_const< T >::value,
T* >::type runtime_ptr_cast(const TypedObject* p) {
if( (p) && (p->isOfClass<T>()) )
return static_cast<T*>( p );
return NULL;
};
然后,您需要的只是MACRO来自动创建虚拟和静态函数:
#define MY_RTTI_SYSTEM_CREATE_TYPE_1_BASE( NEWCLASSID, BASECLASSNAME ) \
public: \
virtual int getClassId() const { return NEWCLASSID; }; \
static int getStaticClassId() { return NEWCLASSID; }; \
\
virtual bool isOfType(int aID) const { \
return ((aID == NEWCLASSID) || BASECLASSNAME::isOfType(aID)); \
};
然后,您可以创建一个这样的新类:
class Foo : public TypedObject {
// ... some code, as usual ...
// call the macro with a given ID number and the name of the base-class:
MY_RTTI_SYSTEM_CREATE_TYPE_1_BASE(1, TypedObject)
};
导致:
int main() {
Foo f;
TypedObject* b = &f;
// check the type:
if( b->isOfClass<Foo>() )
std::cout << "b is indeed for class Foo!" << std::endl;
// make a dynamic cast:
Foo* pf = runtime_ptr_cast<Foo>( b );
if( pf )
std::cout << "cast to 'Foo*' was successful!" << std::endl;
const TypedObject* cb = b;
const Foo* cpf = runtime_ptr_cast<const Foo>( cb );
if( cpf )
std::cout << "cast to 'const Foo*' was successful!" << std::endl;
Foo* pf2 = runtime_ptr_cast<Foo>( cb ); // ERROR: no such function (invalid cast).
};
当然,您也可以通过创建更多MACRO来注册类型来将其扩展为多重继承。这个方案也有无数的变化(就个人而言,在my implementation中,我将类型注册到全局存储库并且也可以访问工厂函数。)
我认为没有任何实际的方法可以避免在您创建的每个类中使用MACRO调用。我已经考虑了一段时间(前段时间,因为我自己制作)并且我得出结论,最简单和最干净的解决方案是在课堂上进行MACRO调用(尽管我对MACROs有很大的蔑视)一般)。但我不知道,也许其他人有一个更好的(基于模板的)解决方案,这不会导致太多的混乱或不是太介入。我已经使用这个方案多年了,它非常干净。
我没有多重继承,但我有几个级别的继承。
上述方案适用于任何继承级别(即,它是可扩展的解决方案)。如果有一天你想这样做,它也可以很容易地适应多重继承。
对内存占用的影响必须尽可能小
我知道LLVM更喜欢没有任何虚函数的解决方案,而是在基类中使用整数id数据成员。使用这种方案实现与上述相同类型的功能变得有点困难(但可能)。使用虚函数要容易得多,虚函数只占用一个指针(vtable指针)的空间,这通常不比整数id数据成员大。如果类已经是多态的,那么成本就没有了。当然,上面的内容比内置的C ++ RTTI轻得多。所以,除非你真的想用一个整数id(或枚举)解决方案来挤出你可以备用的那几个字节,我建议你选择一个基于虚拟函数的解决方案,如上所示。
无法执行动态分配。
一般不需要动态分配。只有更复杂(和功能丰富)的RTTI实现才需要一些动态分配。如果你想要的只是能够做“classof()”(因此,动态转换),那么肯定不需要动态内存分配。
答案 1 :(得分:0)
您希望将某种类型的树(如数据结构)作为全局变量来存储类层次结构
class Foo : public Foo_Parent {
IS_PART_OF_HIERARCHY
public:
Foo();
...
}
#define IS_PART_OF_HIERARCHY
private:
static Hierarchy<string> *node;
public:
bool isChildOf( string parent ) const;
bool isParentOf( string child ) const;
在.cpp文件中
INSERT_INTO_HIERARCHY( Foo, Foo_Parent )
Foo::Foo() {}
....
#define INSERT_INTO_HIERARCHY( class_name, parent_class_name )
Hierarchy<string> class_name::node = classes_hierarchy.insertAfter( #parent_class_name );
bool class_name::isChildOf const( string ) {
auto *node = class_name::node;
// traverse the parents of node
}
bool class_name::isParentOf const( string ) {
auto *node = class_name::node;
// traverse the children of node
}
我在STL中找不到层次结构类,实现一个层次结构很难,我不知道是否值得付出努力。