C ++继承的构造函数

时间:2013-04-04 14:12:01

标签: c++ inheritance constructor

我目前正在开发一个c ++程序,其主要目的是让你有两个不同的对象浮动屏幕,相互撞击等等。 无论如何,我遇到的问题是我需要从我的基类派生两个类。但是在我的派生类的定义和声明中,我遇到了错误,无法解决问题。我在网上搜索并向同事寻求建议,但无法找到问题的根源。代码是

Jetsam(RandomNumber &rnd, Console &console);

(对于头文件)

Jetsam::Jetsam(RandomNumber &rnd, Console &console): Element(rnd, console){};

(对于cpp文件)

我得到的错误是智能感知:

  

Jetsam :: Jetsam(RandomNumber& rnd,Console& console)“没有提供初始化程序:e:\ c ++ \ my game \ my game \ jetsam.cpp。

有没有人知道出了什么问题。任何帮助将不胜感激:))

干杯,Alyn。

根据要求:

杰特萨姆

#pragma once
#include "RandomNumber.h"
#include "Console.h"
#include "element.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class Jetsam : public Element
{
public:
    Jetsam(RandomNumber &rnd, Console &console);
    ~Jetsam();
    void printAt(void);

protected:
    RandomNumber &rnd;
    Console &console;
};

元素

#pragma once
#include "RandomNumber.h"
#include "Console.h"
#include <iostream>
using namespace std;

// code shell, amend as appropriate

class Element
{
protected:
    RandomNumber &rnd;
    Console &console;
    int x;
    int y;
    int energy;
    int direction;
    int speed;
    char identifier;
    static char nextIdentifier;

public:

    Element();
    Element(RandomNumber &rnd, Console &console);
    // precondition: references to RandomNumber and Console objects are provided, along with any other desired parameters
    // postcondition: Element object created and private members initialised
    // example of use: Element element(rnd, console);


    virtual void print(void);
    // precondition: none
    // postcondition: identifier, x and y are sent to the standard output
    // example of use: element.print();

    virtual void printAt(void)=0;
    // precondition: none
    // postcondition: text background is changed proportionate to its energy in the following order
    //                BLUE, GREEN, AQUA, YELLOW, RED, PURPLE, e.g. an object with 23 energy would have an AQUA background
    //                object's identifier is sent to the standard output at its x, y coordinates
    // example of use: element.printAt();

    int getX(void);
    int getY(void);
    int getEnergy(void);
    int getDirection(void);
    int getSpeed(void);
    //getters for the base class
    void setX(int);
    void sety(int);
    void setEnergy(int);
    void setDirection(int);
    void setSpeed(int);
    //setters for the base class
};

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

问题是类ElementJetsam都定义了这些成员:

RandomNumber &rnd;
Console &console;

这意味着Jetsam的每个实例实际上都包含以下两个:Element::rndJetsam::rnd。因为它们是引用,所以必须在构造函数的mem-initialiser列表中初始化它们;没有其他方法可以初始化它们。

要简单地修复错误,您必须执行此操作:

Jetsam::Jetsam(RandomNumber &rnd, Console &console) :
  Element(rnd, console)
  , rnd(rnd)
  , console(console)
{}

但是,我怀疑你并不是真的希望它们重复(特别是因为它们protected里面Element。因此,正确的解决方案是简单地从Jetsam中删除它们的声明。之后,Jetsam将如下所示:

class Jetsam : public Element
{
public:
    Jetsam(RandomNumber &rnd, Console &console);
    ~Jetsam();
    virtual void printAt(void);
};

请注意,在覆盖派生类中的虚函数时重复virtual关键字通常是个好主意(它有助于提高可读性),即使标准不需要它也是如此。当然,对于支持它的C ++ 11编译器,override更为可取。