我目前正在开发一个c ++程序,其主要目的是让你有两个不同的对象浮动屏幕,相互撞击等等。 无论如何,我遇到的问题是我需要从我的基类派生两个类。但是在我的派生类的定义和声明中,我遇到了错误,无法解决问题。我在网上搜索并向同事寻求建议,但无法找到问题的根源。代码是
Jetsam(RandomNumber &rnd, Console &console);
(对于头文件)
和
Jetsam::Jetsam(RandomNumber &rnd, Console &console): Element(rnd, console){};
(对于cpp文件)
我得到的错误是智能感知:
Jetsam :: Jetsam(RandomNumber& rnd,Console& console)“没有提供初始化程序:e:\ c ++ \ my game \ my game \ jetsam.cpp。
有没有人知道出了什么问题。任何帮助将不胜感激:))
干杯,Alyn。
根据要求:
#pragma once
#include "RandomNumber.h"
#include "Console.h"
#include "element.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class Jetsam : public Element
{
public:
Jetsam(RandomNumber &rnd, Console &console);
~Jetsam();
void printAt(void);
protected:
RandomNumber &rnd;
Console &console;
};
#pragma once
#include "RandomNumber.h"
#include "Console.h"
#include <iostream>
using namespace std;
// code shell, amend as appropriate
class Element
{
protected:
RandomNumber &rnd;
Console &console;
int x;
int y;
int energy;
int direction;
int speed;
char identifier;
static char nextIdentifier;
public:
Element();
Element(RandomNumber &rnd, Console &console);
// precondition: references to RandomNumber and Console objects are provided, along with any other desired parameters
// postcondition: Element object created and private members initialised
// example of use: Element element(rnd, console);
virtual void print(void);
// precondition: none
// postcondition: identifier, x and y are sent to the standard output
// example of use: element.print();
virtual void printAt(void)=0;
// precondition: none
// postcondition: text background is changed proportionate to its energy in the following order
// BLUE, GREEN, AQUA, YELLOW, RED, PURPLE, e.g. an object with 23 energy would have an AQUA background
// object's identifier is sent to the standard output at its x, y coordinates
// example of use: element.printAt();
int getX(void);
int getY(void);
int getEnergy(void);
int getDirection(void);
int getSpeed(void);
//getters for the base class
void setX(int);
void sety(int);
void setEnergy(int);
void setDirection(int);
void setSpeed(int);
//setters for the base class
};
答案 0 :(得分:3)
问题是类Element
和Jetsam
都定义了这些成员:
RandomNumber &rnd;
Console &console;
这意味着Jetsam
的每个实例实际上都包含以下两个:Element::rnd
和Jetsam::rnd
。因为它们是引用,所以必须在构造函数的mem-initialiser列表中初始化它们;没有其他方法可以初始化它们。
要简单地修复错误,您必须执行此操作:
Jetsam::Jetsam(RandomNumber &rnd, Console &console) :
Element(rnd, console)
, rnd(rnd)
, console(console)
{}
但是,我怀疑你并不是真的希望它们重复(特别是因为它们protected
里面Element
。因此,正确的解决方案是简单地从Jetsam
中删除它们的声明。之后,Jetsam
将如下所示:
class Jetsam : public Element
{
public:
Jetsam(RandomNumber &rnd, Console &console);
~Jetsam();
virtual void printAt(void);
};
请注意,在覆盖派生类中的虚函数时重复virtual
关键字通常是个好主意(它有助于提高可读性),即使标准不需要它也是如此。当然,对于支持它的C ++ 11编译器,override
更为可取。