我应该使用Enum,静态类,字典或结构来表示C#中的这些“标记浮点数”吗?

时间:2013-04-04 13:26:51

标签: c# enums structure

我有一个恒定的数据结构,代表每个人类椎骨的相对高度,相对于脊柱总高度进行归一化。这源于人体测量学等。

我已经在Python中实现了它作为元组的元组,每个元组包含一个(字符串)Name和(double)Value,如下所示:

vertebral_heights = (
("C7",  0.0000000),
("T1",  0.0391914),
("T2",  0.0785479),
("T3",  0.1183993),
("T4",  0.1590759),
("T5",  0.2009076),
("T6",  0.2442244),
("T7",  0.2893564),
("T8",  0.3366337),
("T9",  0.3863861),
("T10", 0.4389439),
("T11", 0.4946370),
("T12", 0.5537954),
("L1",  0.6167492),
("L2",  0.6838284),
("L3",  0.7553630),
("L4",  0.8316832),
("L5",  0.9131188),
("S1",  1.0000000))

我的第一个想法是创建一个Dictionary,但是需要一个类用作容器。然后想到了一个Enum的想法,但我读过“enums for ints”,而且我有双打。然后是Class和Struct,但到目前为止我完全感到困惑,我相信我目前对用C#做这些东西的最佳实践的理解还不够。

我的目的是在应用程序模型(元素的数字部分)和用户模型(元素的命名,域相关部分)之间建立一个“映射”。

有什么建议吗?

7 个答案:

答案 0 :(得分:7)

这实际上取决于您希望如何访问这些值。

<强>常量

如果您将始终使用变量名称,例如:

double x = C7;

那么你可以使用一个充满常量的类:

public class VertebralHeights
{
    public const double C7 = 0.0000000d;
}

<强>词典

但是,如果要动态访问它们,例如:

string id = "C7";
double x = VertebralHeights[id];

那么你最好使用Dictionary,你可以这样定义:

Dictionary<string, double> VertebralHeights = new Dictionary<string, double>()
{
    { "C7", 0.0000000d },
    { "T1", 0.0391914d}
}

齐心协力

如果您希望对值进行强类型和动态访问,则可以扩展上述任一方法...

对于常量(方法1),添加一个带字符串的函数:

public double GetValue(string s)
{
    switch(s)
    {
        case "C7": return C7;
        case "T7": return T7;
        //...and so on...
        default: return 0;//or an alternate default
    }
}

(注意:你可以用反射来做到这一点,这对于一个庞大的列表来说会更容易,但是这并不值得在这里获得额外的性能)

对于 Dictionary 方法(方法2),您可以添加一组getter:

public double C7 { get { return VertebralHeights["C7"]; } }

答案 1 :(得分:5)

这是我对此的看法 - 使用单例类,即字典:

public class Vertebrae : Dictionary<string, double>
{
    private Vertebrae() : base() { }


    private static Vertebrae _heights = new Vertebrae() {
        { "C7", 0.0 },
        { "T1", 0.0391914 },
        { "T2", 0.0785479 },
    };

    public static Vertebrae Heights { get { return _heights; } }

    public static double C7 { get { return Heights["C7"]; } }
    public static double T1 { get { return Heights["T1"]; } }
    public static double T2 { get { return Heights["T2"]; } }

    public static IEnumerable<double> All
    {
        get
        {
            return new List<double>() { C7, T1, T2 };
        }
    }
}

要按字符串名称访问您的Vertebrae,请执行以下操作:

double c7 = Vertebrae.Heights["C7"];

要按符号名称访问您的Vertebrae,请执行以下操作:

double c7 = Vertebrae.C7;

要枚举您的Vertebrae:

foreach (double v in Vertebrae.All) { /* ... */ }

对于枚举器,您可以在枚举器中初始化一个静态List,但我不确定哪个会先被初始化,静态列表或静态字典......

答案 2 :(得分:4)

将其作为枚举,并在前面编写黑盒管道代码。你不会后悔的!这就是我要做的事情:

编写自定义属性,以便您可以将double值与每个枚举关联:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Field, Inherited = false, AllowMultiple = false)]
internal sealed class VertebralHeightAsDoubleAttribute : Attribute
{
  public double HeightValue { get; private set; }

  public VertebralHeightAsDoubleAttribute(double heightValue_)
  {
    HeightValue = heightValue_;
  }
}   

一些使生活更轻松的扩展方法:

public static class VHAttribExtensions
{
  public static string ToNameString(this VertebralHeight target)
  {
    return Enum.GetName(typeof(VertebralHeight), target);
  }

  public static double ToHeightValue(this VertebralHeight target)
  {
    var fi = target.GetType().GetField(target.ToString());
    var attributes = (VertebralHeightAsDoubleAttribute[])fi.GetCustomAttributes(
      typeof(VertebralHeightAsDoubleAttribute), false);
    return attributes.Length > 0 ? attributes[0].HeightValue : double.NaN;
  }
}

使用自定义属性定义枚举:

public enum VertebralHeight
{
  [VertebralHeightAsDouble(0.0000000)]
  C7,
  [VertebralHeightAsDouble(0.0391914)]
  T1,
  [VertebralHeightAsDouble(0.0785479)]
  T2,
  [VertebralHeightAsDouble(0.1183993)]
  T3,
  [VertebralHeightAsDouble(0.1590759)]
  T4,
  [VertebralHeightAsDouble(0.2009076)]
  T5,
  [VertebralHeightAsDouble(0.2442244)]
  T6,
  [VertebralHeightAsDouble(0.2893564)]
  T7,
  [VertebralHeightAsDouble(0.3366337)]
  T8,
  [VertebralHeightAsDouble(0.3863861)]
  T9,
  [VertebralHeightAsDouble(0.4389439)]
  T10,
  [VertebralHeightAsDouble(0.4946370)]
  T11,
  [VertebralHeightAsDouble(0.5537954)]
  T12,
  [VertebralHeightAsDouble(0.6167492)]
  L1,
  [VertebralHeightAsDouble(0.6838284)]
  L2,
  [VertebralHeightAsDouble(0.7553630)]
  L3,
  [VertebralHeightAsDouble(0.8316832)]
  L4,
  [VertebralHeightAsDouble(0.9131188)]
  L5,
  [VertebralHeightAsDouble(1.0000000)]
  S1
}

测试它:

static void Main(string[] args)
{
  var list = Enum.GetValues(typeof(VertebralHeight)).OfType<VertebralHeight>();
  foreach (var vh in list)
  {
    Console.WriteLine("{0} : {1}", vh.ToNameString(), vh.ToHeightValue());
  }
  Console.ReadLine();
}

答案 3 :(得分:3)

你可以创建一个类:

public static class VertebralHeights
{
    public const double C7 = 0.0000000;
    public const double T1 = 0.0391914;
    //...
}

访问权限:double c7 = VertebralHeights.C7;

答案 4 :(得分:2)

取决于您如何使用这些映射。如果涉及按名称(string)进行任何查找,则Dictionary是正确的选择。但是如果你只需要那些数字来拥有友好的名字,我会选择一个类中的常量(也许是静态的)。

在字典中枚举键和值也很容易:

var dict = new Dictionary<string, double>();

foreach (var key in dict.Keys)
{

}

foreach (var value in dict.Values)
{

}

答案 5 :(得分:2)

要枚举它们,按字符串查找它们,并按顺序对它们进行排序,您需要存储三个数据。您访问它们的方式会改变最佳存储方式。

  1. List包含名称和值的元组。
    • 这具有订购的主要优势。
    • 为了按名称获取特定项目,您需要一个linq查询来检索它。
  2. Dictionary包含名称的键,以及包含顺序和值的元组值
    • 这具有通过名称
    • 快速查找项目的主要优势
    • 为了按特定顺序获取所有项目,您需要一个linq查询来订购它们。
    • 如果您只想在没有特定订单的情况下遍历所有项目,Dictionary将允许这样做。
  3. 保留一个字典和一个值列表。 - 有点乱,可能是过度优化。
  4. 创建一个继承自上述实现之一的自定义集合,并提供隐藏实际实现的缺失功能。 Linq并不是那么令人担心的短名单。

答案 6 :(得分:1)

您可以在通用集合中使用简单类。然后LINQ可以轻松地将值相互映射。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{

    class Vertebra {
        public string name { get; set; }
        public double height { get; set; }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            List<Vertebra> Vertebrae = new List<Vertebra>() {
                new Vertebra() {name = "C7", height = 0.0000000},
                new Vertebra() {name = "T1", height = 0.0391914}
                //etc
            };

            //find height by name:
            double H = Vertebrae.Single(v => v.name == "C7").height;

            //find name by height:
            string N = Vertebrae.Single(v => v.height == 0.0391914).name;

        }
    }

}